荋橘不要胶带~
TapTap
买过即玩过
买过即玩过
新游先锋
118
玩过游戏
5
购买游戏
288小时
游戏时长
21
游戏成就
期待
该条评价仅基于第一天测试内容所编辑,评价可能会根据后续游戏进度(更新)所做出相应修改。
经过这次测试,我心中不少疑虑被打消了,无论是从角色的技能设计,BOSS的技能设计,以及关卡模式都可以看出制作组是在用心开发的。
先说说我在游玩过程中遇到的问题,开大秘境出现过扣除体力但会被返回到主界面,导致体力消失50,出现这个问题后,我第一时间联系了妮娅姐姐,她也是第一时间给我补发了体力甚至还多给了我许多,这里实名表白妮娅。剧情模式有一些箱子打开没东西,不知道是故意设置的还是出了bug。在大秘境里限定时间击杀怪物的小模式中,出了几个怪后就不出了,这个让我很尴尬的等了几十秒。但以上这些问题都是小问题,无伤大雅,毕竟是第一次测试,出些小问题也是能差强人意的。
开测前,老黄发了一篇随笔,里面说了这样一句话“放之于这个项目而言,我并不会跟朋友们吹牛逼说这是个怎么怎么样牛逼,多么多么的良心,什么什么噱头阵势,这些“宣传标配”的套路对于纸老虎这个初创的工作室一点意义都没有,反而会害了它。”这比起那些动不动就砸钱宣发的工作室(好像不能这样说,这不就踩一捧一了吗?要被举报的,这句话划掉)老黄的这句话让我对纸老虎工作室有了初步的印象,初创工作室就是要务实一点。
下面说一下我认为可以稍加优化的点,我在游玩的时候发现比如一把28发的枪,剩1颗子弹和27发子弹所需要的时间其实是相同的,这个应该是开发组故意为之的,但有点影响体验,可以改成剩余子弹大于多少发换弹速度减半,少于多少发正常速度。希望后续可以支持手柄。像毒蝎这种高弹药射速快,填弹快的武器,希望可以长按射击没弹药的时候,自动填完弹不需要重新再按发射键射击,而是长按就可以一直发射上弹发射。
为什么我感觉这宠物一个比一个丑,要升星还得需要4个宠物,建议可以适当减少升星所需宠物。
说说人物技能,我选的角色是李lee,就是紫衣服长头发带口罩的辣个女人。从技能可以看出这是一个灵活性较高的角色,两段位移加一个无法选中,通过升级核心可以极大缩短位移cd,如果说两个位移技能是李Lee的根本,那么这个无法选中就是点睛之笔,近身输出的保命手段,超高的aoe伤害,我喜欢的用法是,小位移翻滚到输出范围,等到子弹剩余不足一半的时候,再用小位移拉进,等待BOSS用突脸技能,出现预警,点击换弹,等他突脸的一瞬间,用无法选中,再用大位移拉开,这时候就会发现弹药也换好了,可以进行下一轮输出了。由于我使用的武器是单体伤害武器,面对小怪扎堆出现,我会使用大位移进场,接无法选中,然后小位移出场。
先写这么多,后续再想到再加。
已经到底了