7.17
这新出的拍卖就离谱,本来卡的要死但打完海岛排名不错心情还是不错的,结果到拍卖直接给我噎那儿了,我天,这么搞下去,是准备干啥呀?越来越看不懂了
5.21
新出的2v2呀……是真的难受啊
以下是我费劲巴拉打到了15胜遇到的令人反感的情况:连击会被其他角色大招打断(包括自己队友在内,角色放大子弹时间也影响你,连击会断);自由锁定正连击敌人时,身边只要来敌人(不论是对面主动还是被动过来)时,按锁定没有用,并且此时视角特别容易莫名其妙开始转了起来(最严重的时候参考爵迹2的转圈视角);还有自己或者队友抽到c、b(除福尔甘)、a乌索普还没有骰子可另随机时,当场就想退游戏了🙄(是真的太影响心态了,1v1娱乐局还好说,就2v2这比较混乱的局面就……还是算了吧……根本娱乐不起来);激斗技显示是黑色的,但却可以使用,不知道是否是bug
看了论坛里别的评论才知道2v2里激斗技黑色是因为自定义按键导致的按键冲突……所以……还是bug……
5.11
结果,就这?呵呵😊
话说这真的不是给tx即将发表的海贼手游造势么,厉害了,真·舍己为人哈
以下是开服前两天时的评论:
玩儿了一下午总的来说游戏体验还是不错的,各种各样的彩蛋啊,游戏方式啊等都不错,也没有出现逼氪骗氪,也不是那种广告满天飞充钱带你飞的换皮游戏,总的来说还可以,但是(没错我要说但是了)还是有一些问题影响体验的:
1:新手教程有点长了,重点是还不能跳,这么多年下来很多玩家对于这种“保姆式”的新手教程是相当反感的,个人觉得加一个跳过选项会好不少
2:视角问题,经常出现人转过来了视角没转过来,视角转过来了但人没转过来_(:з」∠)_
3:体力也太不经用了,一开始有一二百体力我还觉得哎呦挺多啊,然后无情的现实就在不到半小时后打了我的脸(piapia的(~ ̄▽ ̄)→))*T▽T*)o),是真的除了主线哪哪儿都要啊,中间送的两回体力刷两三次图就没了,花钱买吧也太贵了不买吧除了竞技场啥也干不了,蓝瘦,建议可以适当增加获得体力的途径,或者加一个升级自动回满体力也好(船长室开的时候发现可以容纳溢出的体力我还高兴了好半天,现在(=_=))
4:角色方面建模个人感觉还行,除了个别过场动画里特写镜头过于出戏以外总的来说还可以,尤其是在这两年众多的漫改游戏里个人觉得起码能排前五,(起码还原原著还没啥穿模😂),至于出货率嘛……截至现在公测第二天一共百连一个SS四个S,ABC全齐……我这脸……挺黑(๑˙ー˙๑)
5:竞技场,说实话这是我今天下来接触的最多的地方了(没办法┐(─__─)┌没体力了只能去那),整个下来给我的感觉是两极分化的,说平衡吧一不小心能被人连到死,说不平衡吧对面一不小心能被你连到死,就感觉(∂ω∂)?归根结底还是玩法问题,反击技是支援技(你要是前期没抽到有相应的反击技能的人物时就用不了反击技ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ)重点是有CD的同时还有次数限制,容错率相当低,如果对面没失误那么你一个角色只有两次失误的机会,还可能出现反击失败(这是最骚的),更别提那薛定谔的连击保护了(我分别在15连击18连击20连击和21连击都打出来过,我现在就根本分不清他的这个标准在哪儿,是连击的次数?时间?还是依据掉的血量?就……只能等他出了就……出了,一下午我就打出了一次卡在连击保护出来前用大招把对面不到半血直接送走),总的来说竞技场打的我非常累,希望能有所优化吧
6:大招特效动画的黑人模型……
7:配音,过场动画里的无声ppt就不说了,城镇内npc能发声的屈指可数,用的人物也是翻来覆去只有那么一两句,有些美中不足,而且也不知道是不是bug,刚出艾斯的时候我用他的时候全程没有声音(出了放技能时出声),后来再上线的时候好了
8:为啥游戏更新一个19m的补丁能把我卡掉线连不上啊喂,关键还是竞技场决斗中(︶︹︺)哼
9:强烈加一个拉黑功能,发广告的太多了,一堆1级广告号时时刻刻加好友发广告→_→
10:昨天忘了说了,闪避时能时取消不能能取消上一个动作,导致手感怪怪的
总的来说,目前来看游戏还算瑕不掩瑜,希望以后会越来越好吧