真情实感地玩了半个月,发现几个很严重的问题,不改进的话可能很快会弃游了,但我真的很喜欢这个游戏,希望策划好好改改吧。
1.剧情需要的各种数值太过高了,而且一天比一天高,每天除了早上起来能收获一波数值,其他时候都在出行,而且我女儿比较喜欢读书,就是不喜欢钓鱼,幸运值根本不够。要80的时候我只有10+,等我80了又要120了,等我120了又要200+,所有数值都是这样,我女儿天天读书现在学识超两百,剧情里又要更多,永远不够,三星关不够就算了连一星关都不够,真的太影响体验了,每次登录都只能看着那个感叹号点不掉。
2.升级以后怪越来越难打,每天就给那么一点潜力,前期只有中品武功,后期想换一套上品潜力根本不够用,潜力都留着升上品不升正在用的中品吧过剧情又会被血虐,升了又永远只能用这一套换不了上品,建议潜力的获取途径和数量能多点。我现在14级,打怪真的越来越乏力了,甚至有一次过一个普通剧情用了我两个2000块钱的道具,还是险胜。
3.农田也是后期乏力,一个小时已经是我能够接受的最长时间了,后面三个小时种一个是认真的吗??出行需要很多食材批量生产刷绝品,你这生长速度我都出行回来了还一个菜都还没种好。种菜烹饪是这个游戏很大的亮点,也是吸引大部分玩家的趣味性所在,希望这方面的机制能够完善一点,多考虑下可玩性。既然你们设计了等级、战力、村落、七杰、武学这些模块,那这个游戏必然不可能真的像旅行青蛙一样佛系,谁都不想七杰战绩全是失败,玩家们肯定都希望自己的娃越来越厉害。
4.最后希望多出点能用铜钱买的漂亮衣服,贵点无所谓