摇弋的浦公英
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万花丛中过
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8
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73小时
游戏时长
3
游戏成就
玩过
直接上评价
最近新游中比较上心且硬件优秀的二游
看立绘风格想入坑的玩家可以直接入,游戏质量过关且在中上游水平。肝度不高,但是会卡养成进度,福利尚可,没有开服狂禁闭的自选,做好抽老婆歪掉的准备。抽卡概率和明日方舟的期望几乎没差别,但在up池中有原的大保底机制。
接下来再细分说一下游戏硬件,养成系统,关卡玩法和游戏运营
硬件方面,立绘风格在二游中确实独树一帜,也没有什么问题,音乐方面也比较优秀,UI设计上,主界面UI还算合理,人物详情的UI设计。。。只能说需要适应。目前开放主线剧情全配音也是很多游戏没能做到的一点,确实很加分,而且听起来也没有很尬。剧情的话我现在推到第四章,没有问题,文案智商在线。这里不剧透。
养成系统,这个游戏人物养成没什么随机性内容,堆材料就行,高枷锁和0枷锁除开夏音外没啥质变。但现在开服第五天已经能感受到它在卡我养成进度了,肝倒是不肝,毕竟有扫荡,不过应该规划好体力。新人不建议把资源全堆在一个人身上。
玩法上这个游戏也没啥可说的,摆完堵路,哪里漏怪补哪里,出boss就开技能,清不过来也开技能。只能看后续能不能做出新机制,总不能真的变成养卡模拟器。
运营我现在看来没啥问题,但最近确实有节奏,只能说现在游戏开服没个自选都得经历这一波,提纯完了就好,新人也不必看着有节奏就害怕入坑,哪个二游没节奏。抽不到自己想要的角色就慢慢抽,实在歪的没办法那就弃坑。(目前看来现在两个up池有可能是轮换机制,开服狂角色应该都会优先经历一轮up,所以可以等等。)
本人用模拟器玩的,所以手机没有下载
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你游就是个傻呗😅二游搞工会战,好的东西你是一点不做,策划操作还阴间,活该暴毙😅
玩过
嘛,入坑快一年了,也从那个萌新变成精二黄金大队了。就简单说说吧。
关于游戏本身,质量过关,风格也是我喜欢的。很标准的二次元抽卡游戏,且抽卡体验在同二次元的抽卡音游(邦),回合制(阴阳师),动作(原)对比来说,体验较好。关卡方面,不同的机制,克制,策略都基本在线,除高难关外也没有非6星不能过的,数值膨胀目前来看还算控制的不错。现在来说比较诟病的是氪金体验,虽然我0氪但是。。这个氪金体验在同类型抽卡游戏里可能稍微弱了一些。主要是氪金收益低了些,除了小月卡其他礼包都比较难受,除了微氪就是重氪,中氪可能体验极差。(主要还是抽卡方面的保底机制比较难受才导致很难通过中氪来毕业池子)
游戏本身我是会打五星的,对塔防的创新这点yj做的很好。但毕竟网游,要结合运营嘛。总得来说yj最近的运营欠佳,至于夏活,我个人感觉是鹰角不想夏活这个在其他游戏是个盛大节日,在方舟里就是个普通ss再继续下去,我觉得对于yj夏活的时候放限定相比于在半周年放更有好处。但他要是还在半周年放限定只能是吃枣药丸。
一个游戏的生态,玩家参与构建了大部分,方舟的生态有些两极分化,一边是高度活跃的二创和玩家群体,另一边则是不断搞事带黑方舟的饭圈。这种情况说实话我第一次见,我不太明白方舟究竟是怎么出圈的。总得来说方舟的玩家圈有些不明成分,但是既然方舟覆盖率不低,那建议各位讨论时和朋友或者群友讨论,b站等公开平台请各位洁身自好。