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铁锈公主
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铁锈公主
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加入 TapTap 2307 天
IP: 广东
ID: 20133183
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游戏成就
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30
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铁锈公主
2024/5/27
非常调查局:追踪
测试
8.7
推理
悬疑
解谜
玩过
线索的位置突出一个随心所欲
铁锈公主
2024/2/15
无间梦境
9.3
剧情
解谜
益智
玩过
6代集百家之长,有1-2代的经典恐怖片科学解释,但又和3-5代的真·玄学相融,形成了独特的吸引性。没有狗血爱情,只有互相吐槽的损友,恐怖探险变成了快乐郊游哈哈(虽然结局还是典)
解密得先熟悉游戏的逻辑(比如不少迷题和地支有关),和传统文化结合紧密,虽然有时会过于隐晦和跳脱
小游戏是史
ios看广告后十有八九会没声音
铁锈公主
2024/2/6
宝石消消看
7.0
消除
玩过
游戏时长 2.4 小时
烧绳算是创新,但把休闲玩法变成逼着人去反复思考去拼手速的即使策略。而且这绳烧得太快,很多时候差一点就能再连一组,更别说失误一次直接烧完,血压飙升。棋盘在消除类里怕是最小的,五个角色诶哥
进入关卡退出就会扣体力,还是和前面说的一样,进去了失误再大都要打完,总的来说这游戏并不休闲。
铁锈公主
2024/1/29
光明重现
8.3
策略
竖屏
消除
玩过
游戏时长 78 分钟
游戏有一定的策略性,不够爽但有思考的乐趣
没有音乐,没有萌妹子,扣一分
铁锈公主
2024/1/24
玛娜希斯回响
5.5
二次元
剧情
冒险
玩过
游戏时长 93 分钟
序章一大堆的对话,新手福利填不满新手池,灾难级的建模和手感,仿佛旧时代的幽灵
铁锈公主
2024/1/21
斯露德
5.6
3D
空战
飞行射击
玩过
游戏时长 26 分钟
一开始是打算在pc端玩的,发现没有得下模拟器,就试着在手机上,结果发现战斗ui是真的小啊,敌方预警、元素附着、切人图标小得离谱,疑似手机游戏。想错开赛道的想法很好,但玩法移植得有些生硬。取消z轴是正确的,不然估计体验更离谱。
铁锈公主
2024/1/11
不朽家族
6.9
放置
合成
卡牌
玩过
咱就是说,保底能不能不要这么离谱?开服福利结束后,后续福利能不能跟上?其他都还好说,当个副游还凑合,画面比较好看挂机看着也不错
铁锈公主
2023/10/18
宿命回响:弦上的叹息
5.6
美少女
二次元
角色扮演
玩过
游戏时长 4.4 小时
普通的回合制,可以自动,角色分工明确,怪物没有特殊机制只有猪突猛进。
剧情不能跳过但可以快进,偶尔有剧情选项需要sl。老套的二游框架,就是套了个古典乐的壳,不想看。
有探索玩法,小人+小箱庭地图,有点特色但不多,而且性能拉胯,估计后面就是浪费时间。
养成中规中矩,就是ui和名字不够简明。开服福利不错,但大小保底机制就是粪。
live2d很精致,音乐照搬古典名曲,质量不用说。
总结:没有额外的吸引力,抽卡歪了就退坑。
铁锈公主
2023/8/2
重返未来:1999
7.4
二次元
角色扮演
策略
玩过
游戏时长 105 小时
美术独具一格,优雅而小众。立绘和特效有精致的也有敷衍的。
剧情有好有坏,总体而言中等偏上水平。虽然视觉小说沉浸感不强,但有女同贴贴😍
策略性有但不多,有丰富的机制但单回合的步数不足,想针对性的找到答案不太容易。
养成极其便秘,而且上线基本就是收菜,玩久了很容易乏味。
福利少得可怜,抽卡却保持了二游的高价位。
总的来说是个精品小众游戏,但过少的玩法和过高的成本让其变得鸡肋。当初只是因为抽卡比较欧才玩,现在抽卡不欧了退了
铁锈公主
2023/5/24
白荆回廊(测试服)
测试服
8.2
角色扮演
玩过
游戏时长 49 分钟
游戏性很不错,就是一局打下来有点累,可能得到后期养成上去了才会舒服吧。休闲玩家不太适合入,策略游戏发烧友很推荐入
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