塞不塞这个问题暂且不表,我简单反映几个问题
①节奏巨慢,让我想起了被FF14的前期任务折磨的痛苦。升级难,跑图烦。体力条不耐用,严重拖时间,强走药来一波?这样发展我估计开个坐骑系统又能大割一波。地图上要素太少,部分精英怪及怪物聚集地完全可以增加个标识
②打怪不够爽快,打击感这些我都没敢奢求,几个角色玩下来就感觉花里胡哨,打怪打半天(可能是因为我没抽到五星吧,苦笑)既然有副本,野外的怪物可以适当削减血量,让玩家能够开心跑图清图。另外建议增加攻击一些怪物攻击的预警条,我在电脑上都看不清,何况手机
③手柄按键不可调整,测试了三次,识别手柄做不到,还需要自己动手调,按键还是固定的,不能自定义,十字键还不能控制菜单上下左右。你知道A键取消,B键确定对我来说有多难受吗?
④UI仍需优化,极度不便捷,菜单杂乱,用手柄轮盘菜单反应不灵敏,就祈愿血灵敏。喝药不能设置快捷键,使用物品需要一下一下地点加号或按RT,只有疯狂+1。这三次测试到底测试了啥,修改了啥,我很费解
⑤出货率感人,大伟你没有心啊。