告白洋茄子
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成就党
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买过即玩过
196
玩过游戏
7
购买游戏
385小时
游戏时长
61
游戏成就
玩过
钧天测试和终测玩家来报道了
翻了翻评价,真的是不忍直视啊
纵然是这游戏还有诸多问题,评价也得讲点道理吧
一些评价真的无法苟同啊
就我两次内测的感受而言,九野的游戏性是可以的。如果你不是ccg游戏的受众,冲着ip来的我建议就别下载了,不合适真的不合适
ccg游戏什么特点呢,需要一定时间的集卡,需要学习机制和卡牌效果,不是玩一天就能触碰到核心玩法的。
那些说组不齐卡的,嫌牌多的,还有嫌机制费脑子的,真的就是硬踩啊,我没见过哪款ccg游戏第一天组卡自由的,另外牌多和机制复杂对于卡牌游戏来说是缺点吗?
骗氪,这个真的不存在,就目前手游开服和之前stm开服来看,你白嫖是没有问题的,预组包贵是给那些第一天组齐卡的土豪准备的,平民玩家冲个月卡够用了,想零氪组卡先打剧情(pve)吧,搁哪个ccg游戏也是如此
还有说跟炉石没区别的,嗯没玩过炉石建议先玩玩炉石,把最基本的先后手与结算机制比较一下。
钧天测试的时候我记得有个新手教程和挑战,那个难度就不错,建议官方把那个作为教程比较好,现在的教程太简单也太拖沓。
教程你得设置点门槛,或者说展现下推格子机制的上限吧,劝退下那些对打牌不感兴趣的,注定是小众游戏了,有的用户不是你们的目标用户。
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说下我认为九野的不足之处:
1. 建模,只能说官方一开始决策就错了,如今剧情过场有大量的3d模型,想改怕是没钱,一开始就做成live2d多好,又省钱又好看。测试时间拖的太久,如今玩家不会认可这样粗糙的3d模型,建议尽早修改,甚至割舍。对局中的模型也是,尽快修改吧,哪怕一点一点改,大家也有支持下去的动力
2.优化,卡顿过于明显了,这点很致命,前两测好像还没这么严重,而且之前还是旧手机
(在最近的一次补丁中,卡顿现象解决了,点赞)
3.悬浮球,关闭悬浮窗权限并不管用,依然会跳出来,建议尽早移除,或者做到菜单栏里面,或者设置完全隐藏,这个东西太影响操作和观感了,真的。
4.部分UI,充值界面的UI,活动界面的UI,和其他地方相比,明显是粗糙一些。
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至于机制玩法,属性平衡问题,我觉得这不是开服就能评判的问题,对于卡牌游戏来说最起码体验一周以上,评价这些问题才不算无的放矢
已经到底了