玩了几天了,说点有营养的东西
首先就是反叛军和联盟军战力不对等,前中期反叛军还算可以,后期反叛军跟前联盟军硬刚完全是在痴人说梦,只有采用各种战术(不是花战术点那个战术)什么迂回包抄偷家啥的才可能取胜,操作难度太高导致联盟军和反叛军差距过于明显,倒不如说联盟军直接一波平推打的你没脾气,而且反叛军的海军过于鸡肋,潜艇也有够鸡肋
前期兵对兵打不过,后期坦克对坦克打不过,船队偷家还偷不了,感情只能造轰炸机一换一?
第二,地图问题,虽说现在是国服移植的说了没啥用但还是要说一下
第三,投降机制,这个功能我不知道是哪个鬼才想出来的,和直接退出有区别???
第四,惩罚机制,这个东西必须要加!!!!!你丫剑猪守地面核弹炸自己,开局就投降,自己玩单机,大后期暴兵爆刺刀一个坦克不出一大堆迷惑操作不惩罚??
第五,核弹机制,我最近突然发现好像联盟军的核弹比反叛军的又大♂又快♂又便宜,请问一下凭啥????
第六,炮塔太过鸡肋,有那钱我造个暴风架起都比他有用
第七,建议多出个玩法,比如匹配,别让萌萌哒的萌新上来就玩排位了好吗?