库洛姆单推人
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玩过
三年了,够久了,是时候说再见了
这是大概三测的时候同学安利给我的一款游戏,正式服开服的时候没赶上勉强算是半个开服玩家,早先玩了玩,觉得还不错,后来因为忙着学习有挺长一段时间没登,号没了,就又重开的号,现在大号在渠道,小号在官服,66.1小时是小号的游戏时长,大号远大于这个数。
战双,唯一一个在我手机上存活将近三年的游戏,到今年四月一号为止,入坑共1057天。
能夸,也该骂。
我还还记得当初那个同学是用烬燃给我展示的,他说烬燃的头发晃起来好好玩
后来继续玩是因为战双的角色是机械体,没见过,好酷。
主界面整齐,简洁,喜欢
XP系统被他们改的奇奇怪怪,但是我喜欢,机械体什么的,谁不爱?
圣艾尔摩好酷,抽了,库洛姆好好
露西亚好帅,丽芙是一款为我操碎心的好女儿,里哥是内什么的傲娇猫猫
不喜欢薇拉,她敢怼我里哥?她怎么敢的?
一周年终焉福音的时候,一个剧情上的小巅峰,但我最爱的还得是视线囚笼和湮灭残昼
每个版本的剧情都是一个很好的小故事,但不适合连起来,到处都是漏洞,乱七八糟
变味儿了,开始媚宅了,我想要的机娘只有一个罗塞塔
稀烂
情人节把我库洛姆写成什么了自己心里没点逼数吗?
荣光那套常服丑成什么样?那套军装你不觉得他上半身下半身五五开吗?
2270,当我心甘情愿喂了狗
我没见过一边写一边吃书的文案组。如果不是文案组三天两头换人,那就是他们剧情根本没有大纲,想到什么写什么,不然不可能那么多吃书。神威卡穆的坑到最后也还是吃了,暗能的坑也没填,弧光间章里,对于突击鹰的描述是部队,从CG图里也能看到突击鹰有一堆人,到主线里反而变成突击鹰小队了,包括终焉福音预热剧情强洗露娜,时间线极度混乱,空花领导人实际年龄成谜,之前有大佬的推算,帕弥什从“病毒”进化到如今的生物形态,用了一年多点,黄金时代到现在的反击时代不过短短十几年,所谓的黄金时代更是两百年都不到,从第一次人类登月结束白银时代到现在逼近无限能源、建造星际巨舰仅仅用了一百多年?这合理吗?是,会有人说不要跟游戏计较,我也尝试忽略不计了,但是这种根本不用去深想就能发现的低级错误,是一个想要写出如此庞大的世界观的文案组该出的吗?而且今年的文案水平显然不如去年,除了枯朽为灯和刻命螺旋还不错之外,其他的剧情几乎都一般,是文案江郎才尽,还是不知道又双及叕换了几批人,我不好说。
我一度怀疑你们库洛是来一个新人走一个老人的,遵守能量守恒定律,永远就那几个人。我到现在也在怀疑。
三月底的时候我拿着罗塞塔跟幻奏及二周年之后的角色给我没玩过战双的舍友看,问她们哪个角色有设计感,哪个好看。一个宿舍,算上我一共七口子人,一致认为罗塞塔的设计比其他角色的设计好的没边儿。如果说,你一个角色的设计,都到了圈外人都觉得不好看的地步,那是否意味着他是真的不好看?
他们是角色设计做不好吗?莱娜,光辉行进者,莉莉丝,连TM版本boss都比当前版本的角色好看,你们自个儿不寻思寻思?产能全给小东西了,不管老东西了是吧?
是谁到现在一个S机体都没有?是谁到现在只配出现在文字里连脸都不给露?是谁到现在越来越边缘化了?是哪个官方还带头玩烂梗?谁这么自由连出俩雷角色还准备再带个雷属性的诺克提?
别扯什么角色跟着剧情走,都是狗屁,按理角色是为了剧情服务的,你们是剧情为角色服务,凭什么这个版本就是这个角色?难道不是因为你们要出这个角色吗?真说角色跟着剧情走?版本剧情谁来都行,就算哪个版本把渡边提溜出来也一样走!!
不想出直说啊。
拿角色赚厨子的钱,不给角色跃升。扯什么厨子不氪金,你游女玩家有多少?你游气跑了多少女玩家?我厨子们再能氪,真正能氪的那帮大爹他不抽!人家不养!人家瞧不上!哪来的流水?要倍率没倍率,要角色设计没有角色设计,谁抽?你告诉我谁抽!?你游男角色全尼玛靠着好感剧情跟版本剧情吊着一口气儿呢!那几个男角色全尼玛靠厨子活着呢!🤗🤗🤗
自个儿凭嘛能留得住人自个儿都不明白是吧?留的住人的从来不是游戏,是角色,是人,是我舍不得的老婆老公闺女儿子跟亲友!!!
我爱的从来都是角色,留住我的也是他们,让我舍不得的、迟迟不肯退游的是他们,不是你库洛,你们就是帮**!
库洛姆单推人我还会继续叫,因为我永远爱他,我永远爱库洛姆
期待
一把子支持了,五星期待!
开发者的话说出了我的心声,满天飞的广告,抱着好奇的心态点进去,之后发现这个游戏似乎似曾相识,千篇一律的氪金氪肝,整个界面到处都是的小红点,运营整活,拿玩家当韭菜,真的烦了。
我找到一个也许能让我玩的长久的游戏,可这样的游戏我还想要更多,我可以氪金,如果哪个游戏里的东西我是真的喜欢,对我来说它真的值这个价,我可以氪的,但我不想当韭菜。
看到你们这个其实是让我眼前一亮的,你们的想法很好,但我无法想象资本横行的当下,一个游戏不靠氪金应该怎么活下去,单纯的为爱发电是无法支持一个游戏的运营的,人都要恰饭的(难道是买断制?😻)
自己近些年也接触过开放世界的游戏,比如说龙族幻想,一梦江湖,天谕手游,结果走到哪都是空气墙,相比起另外两个,一梦我印象里倒是没什么空气墙,但给我的体验也着实一般,已经对于这种做任务来升级升修为(战力)的东西厌烦了,之前对于一个企图做末世赛博开放世界的游戏提出过想法,但是对他们这种小厂来说好像不怎么现实,对这个我也说个想法吧
1,场景切换过场图和空气墙
想要MC那样的可以一张地图跑到黑的连通场景,其他场景可以通过特殊手段进入,进入特定地点可以整一些相应物品;空气墙,有这玩意儿还叫什么开放世界
2,npc
看你们说还能玩家扮演npc,应该是可以避免木头npc这种状况了吧…
3,多人模式
大部分开放世界手游都有的一个毛病,就是一帮人挤在npc旁边一堆名字叠在一起,看着很难受,最主要的一点,有些开放世界跟单机差不多(不过也可能是因为我本来就是个万年孤狼选手),玩家之间的交流基本仅限于世界频道聊天,如果可以的话希望能是光遇那种模式,就是一次性刷出来十个八个人,也别太多,能在不组队的情况下有互动
4,职业和技能方面
武侠的话,我还是希望职业别卡太死,可以尝试一下加点倾向这种,尤其对于职业武器这方面,能自己收集材料画图纸打造武器,固定武器的东西也腻了;技能的话,比如说自创门派?自创连招这些我觉得都可以
5,宠物和坐骑
这俩可捕捉就还正常,还能抓boss当宠物是我妹想到的,对于我来说是个新鲜玩意儿,这方面上希望能多一些玩家跟宠物坐骑之间的互动比如摸头啊,喂食啊,抱在怀里这些的
6,剧情
其实这个也不算是我想说的重点,但是剧情应该是有的吧…个人是剧情党,对于剧情这方面还是很看重的,而且很挑剔,如果有的话希望剧情方面也在线(〃'▽'〃)
7,家园
盖房爱好者,我爱盖房,盖房爱我(不)这个暂时想不到什么要说的,反正是只要有我就开心
大概也就是这些了吧,叭叭了这么多,自己都觉得烦了,也不求能采纳多少,但还是希望能看我一眼。
对于《魂》我还是很看好的,如果是买断制我会更开心,说不定回头我会拉上十来个小姐妹一起玩呢~所以,加油!冲!!!!
已经到底了