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买过即玩过
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489
玩过游戏
20
购买游戏
37分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
非常的烂,从几方面看
剧情和设定:冗杂的剧情,无限的对话就我打第一章大概总共废了将近3个小时,不断的跑点,不断的安装设备,总共只有3个正经的特工,剩下就是团长犯二,铁拳犯二,阁下闹别扭,山猫闹别扭,各种短片,短片里弹幕及其影响观感等等等等,你想讲故事,但请你好好讲,我已经忘了这个团的人到底是干啥的
游戏日常:和妖精互动(狂点屏幕),跑任务(还能在这一波循环完之后开始下一轮(⊙x⊙;))圆桌日常要求跑4轮,单纯的在后台挂着就要废很长时间,各种觉醒,升星,升级材料的获得(每个副本还贼废体力)可以说组成了玩家的所有日常,对于这种繁杂的支线,我认为完全不必要(但是我们每天还在跑,不跑没事干)
副本和打怪:材料本直接要求支援就行,进去了也开自动,除了pvp都不用看屏幕,所以这游戏有啥好玩?
抽卡:11连十张劵,ssr爆率还是很高,扭蛋劵也比较好得,但这丝毫无法提升我对它的评价,因为我已经有足量ssr了,但是很少有觉醒的(材料本太费体力)
说完个体的,说说总体的,地图巨多,巨大,不跟着提示走完全会迷路,这跟贪玩蓝月之类的有啥区别?玩家总体感觉死气沉沉,不是在一块刷野怪,就是站着不动的,只有在特工的试炼时一大帮人能跟着指引跑一跑,跑完加好友,也不知道对方何年何月能登录。我第一个好友,加完他第一句对我说的话:这游戏没原来那么火了。这是为什么?看完评论还不清楚吗?
再说说我,我是乖离入坑的,乖离也是日常任务一坨,但是至少每周都在更新,副本里好友不在线也能邀请,pvp虽然就是拼钱,但是好歹全职业解锁,同属卡牌向但是更加有卡牌的感觉,没有手残,没有跑任务,我对这个游戏的框架不表示否定,但是我对这个游戏在剧情、日常活动表示强烈不满。