温德斯泰特
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万花丛中过
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可以借鉴一下网易“阴阳师”,即有可玩性,又把式神的黏性充分发挥出来了。你数码宝贝的IP天生就比“阴阳师”有优势,如果搞砸了,那就真的可惜。玩法上关键还是要技能可以让玩家自己一步步操作,否则就搞个一键扫荡,骗一波走人。升级千万别大难,你现在这个SSR难抽不说,技能点又多,升级只能喂同样的SSR,又没有“阴阳师”那种“黑蛋”,难度很高。R阶和SR阶的数码宝贝有进化限制可以理解,但技能升满后,一进化就清零,这就很坑!难道我前期没抽到SSR就不能用SR?用SR就不能升技能?升技能就不能进化?你这策划真的可以开除了。战斗方式单一、无聊就算了,进化线路也单一,连支线都没几个,你去看看“数码暴龙:激战”的进化线路,亏不亏心!总结目前最大的几个问题:
①战斗方式枯燥。没有与玩家互动的机会,全自动战斗还不如扫荡,玩家不能自己思考如何使用技能对战,还有什么意思!?在“阴阳师”中,斗技玩家纯手动,斗智斗勇,还有各种失误笑料;副本玩家开自动,解放双手。这才是正确操作。
②数码兽养成极其困难。
③进化线路单一。
④技能设技不如意。战斗中进化条件不好,不太喜欢蓄能的模式。感觉可以设置成每次行动增加概率,然后有些数码兽的技能也可以增加概率。当概率达到一定额度时可以选择一个数码兽进化,并得到新技能。而且概率可以叠加,如超过三倍额度,则可以同时进化三个数码兽。感觉这样能增加更多变量,更具有可玩性。
⑤数码兽的可收藏性。有些玩家就喜欢收集,那么数码兽就需要与玩家互动,有独特的语音和动作,可以查看3D建模,有动漫那种“剧情杀”,甚至在某些特定场景就可以还原动漫剧情。