机巧咸鱼不会受伤
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万花丛中过
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玩过游戏
5
购买游戏
2小时
游戏时长
16
游戏成就
期待
非常不建议入坑。
第一,产能低下,公测以来快半年只有签到活动,拼图活动,一次新卡配套活动和这次新版本更新活动。前两次活动都属于签到型的小活动。发公告对玩家承诺的更新一拖再拖,从未有一次准时更新过,拖十天半个月都是正常的。这次活动憋了快三个月,就更了这么一坨答辩,我看的都笑了。
第二,UP卡池有金卡保底无紫卡保底,普通卡池有紫卡保底无金卡保底。本来卡池无保底,被冲了加280保底,无氪两个半月一井。然后又被冲了,改成140小保底,280大保底。咱就说一个公测的游戏卡池机制还能反复横跳的?但这不是重点,重点是它的补偿。卡池从无保底变为有保底,该怎样补偿?这个游戏的答案是,补偿你之前抽数的十分之一(大约,实际补偿是按抽数分层的)!而第二次增加小保底则连补偿都没了。太恐怖了,我抽了800+抽,也就补偿给我半个保底。哦,还有一点,原来普池和UP都能24小时免费一抽,现在UP池的被取消了🤣👉
第三,剧情绝不是什么爽文,打通目前主线8章,没有任何打脸反击剧情,反派拿捏男主没有任何损失,唯一的损失就是发表了一个道歉声明并赔了钱,然后反派反手就把赔的钱冻结了,男主傻眼。总的来说,反派形象就是经典都市小白文反派形象,冲着让男主家破人亡走投无路去的,但剧情的扬仅限于让反派计划失败,并没有更进一步的反击。
第四,台服氪佬2829抽无周一怒喷官方退坑.jpg
官方:“你氪了多少?”“我白嫖”官方:“那你喷了没力度啊。”.jpg
官方:“都做好了没发,我压着呢。”.jpg
“如果我要玩着不爽呢?”官方:“那你就不是男人。”.jpg
经典语录频出。
第五,这次更新版本需要提前关闭卡池,这就导致了个别钻石不富裕的萌新玩家原本计划靠每日免费一抽的保底没了,官方不管不问,更搞笑的是预订的更新鸽了半个月,卡池提前关了,更新却鸽了🤣👉什么叫纯纯的小丑啊?官方还整了个经典的“丰厚奖励”补偿,结果就四分之一抽和一些垃圾,在群里都成梗了。
第六,2.14日台服大改,主角技能释放卡牌从不需费用变成需要费用;百分比纯粹伤害不吃任何buff;能量卡、加伤卡等全部buff卡几乎都被砍废,全被加上了负面代价(新出的圣诞金卡没削捏);所有的重击百分比伤害全部变为了普通攻击属性,无法吃先攻加成且能被闪避和防御减免。台服玩家公测以来培养的绝大部分卡牌一夜报废,而补偿仅仅为五星自选1个,若干四星自选,并对周一玩家额外补偿:如果你有月亮周一,还能再领两个五星自选,跟打发乞丐一样。蓝卡四维属性全变为0,紫卡金卡四维也大幅削弱,更新前一百多的王者,更新后就几十点了,装备方面红装属性也削减了,因为要出装备进阶。我无话可说,因为以后装备能进阶增加属性了,所以砍了现在的属性,这逻辑简直无敌。整个一套组合拳下来,属实是把玩家打傻了,全砍在玩家大动脉上,怪的属性却只剪了个剪指甲。结果就是,官方想达成的让其他流派玩法崛起的目的根本没达到,因为怪物和玩家信心数值差距太大,百分比纯粹被废后,其他卡又无加强,导致玩家陷入无卡可用的境地。而且现在也没人去研究卡组了,因为攻略组都退坑了。作为一个长线运营的手游,对玩家抽到手的东西修改本就是大忌,还一次修改所有卡牌,更甚者修改战斗机制,整个游戏根本就没有成熟的数值和机制设计,连基本玩法都搞不清楚,在那反复地朝今夕改,改完自己都不知道会造成什么后果,还让玩家先跑跑看,说白了厂商根本没有长线运营一个产品的能力。内测那么多次,到了公测竟然还能出现这么大的机制玩法、数值变动,真是让我大开眼界。
笑死,现在群里已经不让说不好了,说了就警告T出群,现在已经逼走至少两个V13,开服就支持你们的小氪中氪说飞就飞,两个群基本上熟面孔全没了,什么臭鱼烂虾也搁这搞提纯?
看看你们在dc上怎么回复玩家,打不过怪全是玩家的问题是吧?让你们发一个打boss或者爬塔的视频证明一下,喊了半天没人发,平时水群出警一个二个积极得不得了,都是一群什么贵物在那管理。
我算是知道了,现在整个公司整个游戏全是筱帆说了算,他想改哪就改哪,想怎么改就怎么改。我真是笑了,他有规划吗?他有方案吗?没有!问他战斗机制,伤害期望,卡组流派,他什么都回答不上来!只会说空话给你画饼。从内测到公测,一直在调整卡牌效果,包括这次,大规模的数值机制调整发生了整整4次,公测了还在改!现在公司内部又大搞衣言堂,完全是没救了,天天就知道刷广东IP的水军,对于这种听不进玩家意见的傲慢团队,我只想说,市场会给你们应得的结果。
(对了,剧透一下,官方dc频道曾表示正宫是白鸥,其他人陪跑,后宫党洗洗睡吧,当然,不排除修改结局的可能。另,小野天下第一!)
无语,官方群里只要发现你打差评立刻飞机票踢走,然后差评突然多出几十个踩。咋滴,你们游戏批评不得?只允许好评?差评说的不是事实?玩家说有水军还死不承认,让玩家“用脑子好好想想”,呵呵。
2.28日台服修改,单回合出卡上限为12张。玩家新开发出的灯影+一决胜负+周一套路入土。我真的麻了,这么多问题不去改,玩家一开发出新玩法就立马杀掉,就这么不想让玩家舒服?据说台服也就一百来个人了,我只能说好死。
无语,3.14日更新,新卡UP只能用钻抽,平时攒的抽卡道具没用了。
玩过
游戏还是很有特色的,但是由于教程不全面还有语言障碍,导致很多功能都要自己摸索,所以这里写一点攻略给大家。
国际服已经在9月2日发布了关服公告。
另外,如果条件允许,新手可以直接凑一队机械角色,缺点是需要启动资金和大量黑色素材,如果恰逢活动之类的,可以采取这种方法直接跳过前中期。
前中期:
1.广场的猫可以去矿场,尽量早开挖,然后右上角菜单制作里用矿石做装备。前中期都可以用木稿挖矿石自制装备过渡。但是不要直接挖水晶矿,木头稿子挖水晶效率极低,基本上挖不出来几个。(现在水晶自制装备非常便宜,但装备一队仍需要一定金钱)
2.多人模式可以刷桃子币,强化星和巧克力种子,巧克力种子能种出红心,结晶和耐久6000的稿子。结晶可以增加宠物一天时间,刷新宠物buff,稿子可以挖水晶,1小时12个左右。桃子币主要买黄金和时装(概率极低)。
3.当挖矿做出圣杯装备全队后(大概三四天就行了),再加一个兔子进化的邦尼(或者其他)回血,基本上就可以困难钻石日常本互相刮痧了,可以获得总共300钻石的稳定收入。
4.装备商店多多刷新,会有专属武器。有了后尽快培养相应的魔物。前期乱杀,中期就开始乏力了。
5.中文下部分韩文字符显示乱码,切成英文就显示正常了,然后可以截图翻译。
6.开启讨伐模式后,大部分素材刷讨伐模式的boss效率更高。
7.近战和T建议勇敢特性,不然受到伤害后有概率不受控制朝后方逃跑一段,战斗中多次逃跑会浪费大量输出时间。远程根据技能倍率专武情况等,选择急躁,宽宏都可。辅助选择懒惰提升回蓝效率。
8.放生独特以上魔物可以获得数量不定的红宝石,看进化时需要多少个魔法石,放生就会得到多少个红宝石。刷讨伐模式天空boss,进化绵羊—德维拉,放生有112个红宝石,需要大约1200红心。另外,地下副本30层奖励300红宝石,一次性。红宝石点技能是提高伤害的重要途径。
9.管理界面左上角可以花钻石解锁队列,增加探险挂机队伍上限。
10.推荐角色。沃斯进化的布利,提供全队吸血buff,必备。蘇里进化的艾斯,根据敌方防御力附加额外伤害,最佳武器是武坦的闪电剑,必备。列夫军,二技能50次900%伤害。比尔霍德,只有一个技能沉默,手动可以达到敌人全程沉默的效果。安洁莉卡,复活死亡队友,有时会有用,大概。蜘蛛进化的盧力,打世界多人6必备,被动是让敌方治疗量等效变为伤害,对面多加几次血就自杀了。章鱼进化的玉瑟,被动是普攻时召唤触手,主线任务击败30次讨伐模式深林boss的必备角色,触手可以在队伍全灭后继续输出,对狼虎这种锁1血狂暴的有奇效。
11.完成30次讨伐模式深林boss的任务后,开启机械坟墓。普通角色已经无法达到输出要求了。使用黑色碎片在商店里换方形小机器人,个性全部宽宏,进化蜗牛的话可以懒惰。进化素材直接买,很便宜。集齐一队有攻击+300%,虚空攻击+2000的效果,凡是整队上去打的关卡基本可以全靠这队,是主力。
12.只有独特皮肤会更换技能形态,其他衣服都是好看的。
13.刷穆里亚克,机械角色一队,带防眩晕装备即可,不建议困难。代币推荐先换金丝瓜种子,可以种出装备,武坦的闪电剑,幸运币,神秘石像,金色怀表,这几个是有用的,其他都是玩具。之后可以换讨伐币,boss魔物进化需要累加概率,要打很多次讨伐boss。其他的看需要换。
14.每周的地下副本必打,打过30层会在周一发1500钻。
15.普鲁托斯副本,根据伤害奖励普鲁托斯硬币,sss档每周给110个硬币,10硬币换100强化星。
后期:
1.后期目标是收集稀有的强大角色,这类角色素材必须刷多人模式,但是极少能找到人配合达成队伍效果,因此我们只能单刷。(商店里几千碎片一个的角色)
2.刷岩石神兽穆里亚克,会得到一种种子,种出来在潜能里使用,效果是无视一定百分比防御。每次叠加使用会降低成功率,潜能三个栏位至少总和达到14。
3.选择一个技能倍率次数比较高的角色,比如有绿色翅膀的机械角色。
4.装备选择,武器选择最后一个主线送的五角星,强到23+。如果不到23,会影响沙漠地区的输出,拉长磨血时间。防具至少是高强的帝国铠甲,如果有钱的话,可以买拉美西斯棺材。饰品选择幸运币,强化到8+,把暴击堆满。
5.左上角点进角色界面,最右边的选项卡,点燃🔥,提高属性。堆第二和第四个,分别是加攻击,无视防御。然后强化其他选项,使总和达到50,提高10%攻击。另外,角色技能全部点完。
6.满足上述条件的角色可以打森林1-6,沙漠1-2,天空1。其他关卡建议养出沙漠地区的稀有角色后再进行攻略。