兔子的啵啵
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编辑部替补
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485
玩过游戏
4
购买游戏
2745小时
游戏时长
11
游戏成就
玩过
游戏时长 3.8 小时
玩法挺不错,但是数值不太行。
第一:
智商怎么计算的?按照正常遗传来说,我 女 97+男 76 的智商,男孩应该遗传母亲,不会低于 90,女孩应该是男女各一半,不会低于 80,但游戏里智商越高的一对,生出来的娃智商越低,咋了?正正得负是吧?而且智商居然不影响最后的就业,就很离谱。智商高不应该成绩好+名牌大学+高薪吗?我智商 97 名牌大学毕业的女儿,最后就业熟练度才 9???怎么计算的?工资才 199,敢问这个智商要来何用?
第二:
魅力有什么用?玩下来没有感觉魅力影响游戏任何一方面,按照设想魅力值高应该对销售这类职业有加成,或者对择偶方面有加成,但是也没有,那魅力要来何用?
第三:
薪酬待遇方面不应该根据熟练度+大学来分配吗?一个名牌大学毕业生居然还没职业学校的工资高,合理吗?另外不管任何大学任何职业,最高薪酬就是 400-500,而后期一个娃刚出生就需要 200+,你这个通货膨胀是不是太厉害了?金钱方面平衡性真的太差了。
第四:
通货膨胀严重,地图上各种店根本买不起,也没法开启经营,也没有针对可以经营的属性,纯靠蒙,能不能赚钱太随机,要么开一门经营类的学科,要么增加一条经营类属性,不然这个玩法就是鸡肋。
第五:
人口太多以后,很多毕业生根本不给工作,一直在搞中年人或者新生儿,养着消费特别高,一个娃差不多 1000 左右,养到三四十都不出去找工作,还要结婚生子,最后没办法只能让没有工作的绝育来养别的娃。建议每年给大学毕业的娃一次就业机会,不然我真的恨不得给他杀了,一直花钱,占着茅坑不拉屎,养这么大一点用没有,通货膨胀又厉害,根本养不起。
第六:
建议再增加研究生或者博士这种更高学位,智商高的我让他一直读。另外能不能三个大学的学科重新分配一下,像职业学院就只能读一些机械、信息技术啥的专科,一流大学可以读一些化学、数学、艺术啥的,名牌大学可以读航天、科研类的,每个工种出来的工资待遇不一样,我可以根据他们的智商安排学校。另外建议加一条属性,例如这个娃非常有 xx 天赋,我就可以朝这个方向培养,属性不一定每个娃都有,可以是随机刷新。
第七:
广告太多了,看的恶心,赶紧减少。
玩过
🎮可玩性:两星
游戏升级:无脑买买买,别看喜不喜欢贵不贵什么风格买就对了,因为不买不能升级,不能升级就没法解锁新家具和新房型。挂机二十个小时,上线十分钟。
内置小游戏:完全照抄乌冬
家具:不够精致,刷新数量稀少,重复性很高,玩到17级,连一个合心意的床都没刷到,还是开局送的木床,衣柜和沙发也是将就买的,仓库里堆了一堆不喜欢和重复的家具,不知道拿来干嘛,改个颜色也算一个新家具,敷衍凑数。作为一个装修游戏,家具居然只能两面旋转???抽奖氪金的家具套组实用性不大且不够精致,风格都是十几年前流行的地中海和穷中式,敷衍的不能再敷衍。
赚钱:全靠挂机,种花,做每日任务
氪金:家具、服装、装饰植物。家具不够精致,不花钱的十连抽里,都挺敷衍的,限定十连抽里的还不错,但是实用性不强,氪金的欲望几乎等同于没有。主角衣服啥的,玩换装我还不如直接玩暖暖。装饰植物,一个吊兰大概是1000+的三叶币,忘记充值比例了,但即使是1:100,也得充十块,十块钱买个吊兰?别太离谱。
总结:工作室没诚意,几乎没有玩法支撑内核,也根本没有考虑过长久运营,作为装修游戏家具敷衍,只想圈一波钱。另外希望大家对游戏要求稍微高一点,让腊鸡游戏退退退!!!不要跟我说喜欢画风啥的,画风确实很治愈,但不是敷衍我的理由,如果这只是一个微信小程序的免费游戏,我大概率不会说啥,但是作为一个正式上线且需要氪金的游戏,我想说连游戏的基本线都没达到。免费不需要氪金的装修类游戏,类似于乌冬的旅店、房东模拟器、租房大师,比休闲时光的诚意高多了,虽然画风不一样,但是玩法内核、家具精致度等等,都吊打休闲时光。预约休闲时光也很久了,等了这么久,交出来的答卷就这样,真的超级失望。
🌃画面音乐:四星
画风治愈,音乐也还可以。
期待
内测玩了好几天了,现在17级,换了第二套房子,对于一个预约了很久的装修类游戏来说,我期待值拉满的,但说实话有点失望。
1.家具和家电太少
每次刷新就7个,而且会反复出现已经购买过的,颜色不同也算一个新家具,但是升级条件就是买家具,最后为了升级就是闭眼无脑买买买,管他刷新什么,买就是了,如果这也算玩法的话我无话可说…
2.家具没法四面旋转
只能转两面,更无语了,根本没法合理摆设,作为一个装修类游戏,家具可以四面旋转不是最基本的吗?
3.摆件单独拎出来卖,但是没有可以摆放的家具和家电
完全不知道设计在想什么东西,作为装修类游戏,家具家电不是基础设施吗?玩了几天了,什么电视柜、橱柜、酒柜、书桌、书架、电视、空调、冰箱等等物品,没看见一样。那我买那么多摆件干嘛?摆哪里?
4.关于氪金
画风是好看的,但是家具有点略显粗糙,如果让我为此花钱我不太乐意,另外换装我就更不乐意了,市面上换装类的游戏卷的飞起,要玩换装我宁愿给暖暖再充点,至少暖暖是真的超级精致,我愿意为此买单。但一个装修类游戏搞换装还要我充钱,人物不精致也不好看,找不到买单的点。
5.内置小游戏同化严重
内置的咖啡馆和造型室的小游戏,跟乌冬的旅店里的小游戏一模一样,而且类似的小游戏微信小程序里面一抓一大把,真的玩的很疲劳了,每次进去随便点几下就结束了,没有可玩性时间还很短…最后做好一杯咖啡也没啥用处…造型室好歹还给点表情啥的,聊胜于无吧。
不知道游戏还会不会再改版,或者就直接这样上了,但是还是给点建议。
1.取消家具刷新和内置小游戏还有邮箱金币收入降低
建议改成消耗体力去咖啡馆和造型室打工挣钱,这样咖啡馆和造型室可以直接改为经营类游戏,可玩性提高。另外家具城直接改成显示所有家具,可以看到等级多少解锁心仪的家具。家具请细分类,客厅、卧室、厨房、书房、家电、装饰、植物等等,也可以花蜗牛币买更精致的家具。邮箱挂机依旧有钱,但是钱不多,这样没空上线的时候还能吃点低保。
2.二手闲置出售
建议全部改成稀有家具,需要氪金买,但是!要很精致的那种!!还有就是家具我要四面都能旋转的,不然完全不想为此付费。(乌冬的旅店作为一个微信小程序游戏,全免费,家具都能四面转,而且家具都很精致,你个收费游戏吃相别太难看!)
3.种花
一键播种、一键收获、一键上架请安排上,鲜花种类还可以再多点。
4.升级机制
改成满足多少个家具,花钱就可以升级,这样造成金钱缺口,就更愿意反复上线挣钱解锁新家具。
5.家具十连抽
如果非得吃这口饭,建议换美工换设计师,里面那些装修属于免费我都不是很想花钱的那种,更别说你让我氪金去抽。
最后附上一张另外一个我愿意为此付费的装修类游戏和我的休闲时光对比图,人家精致的不是一点两点,不仅家具家电装饰等等种类丰富,还有很多可以搭配成套的家具,也没有说换个色就是新家具,诚意十足,而且家具全免费,不氪金,可玩性也很高。再看你们的,我都不想说,对得起我们预约这么久等了这么久的粉丝吗?圈钱你至少走心点啊!连乌冬的旅店都不如你怎么敢内测的?打回去重做!
期待
玩了两个内测版本了,说一下个人感觉。
1.订单太少
总共就是十几个订单就没了,另外开放的房型不多,建议可以参考一下隔壁租房大师的订单数量,只要有精力就能一直肝,可以设置成花费装修许可证之间的东西开新订单,商城可以购买。
2.家具占位置,房间又太小,房型太少
越到后面,家具越大,房间又没大太多,放个床就基本占一半了,别的又放不下什么,还得把办公桌都塞进去,还有新中式的那些家具就及其大,两室一厅都塞不下!单间啥的也就算了,两室一厅都那么小,做个新中式都感觉特别拥挤,还有复古花园风的那个书桌你们认真的吗?就那个书桌都快跟床差不多大了,你觉得我能放哪去?鸡肋!另外房型太少了,一室一厅和单间就算了,两室一厅以上的能不能多搞一点房型?
3.每个风格的小家具和配件不够完善
除了基本家具以外,配套的小装饰品和小家具不够,很多只能重复用,其实大件家具啥的大差不差也就那样,希望多配几种小家具,像收纳度,可用的同一个风格收纳柜就那么一两个,配别的风格的又不好看,有时候为了凑收纳度不得不重复买两个一样的柜子,另外一些小装饰,地毯、画框、墙壁挂物、桌面摆件、地面摆件、生活用品等等,给我多加!往死里加!我想要翻开的书,来电的手机,刚点的外卖、切开的西瓜、一杯饮料、好看的水杯、抽纸、养的小猫咪、猫粮、猫砂盆等等各种小件物品,可以在装修以后根据我自己的爱好摆出生活的痕迹。
4.这个算是BUG,有时候家具会被另一个房间里的家具或者门窗压住看不见一般出现在新修改了房内的家具以后,又来修改房外的家具,房内的家具就会直接把房外的压住看不见了。
5.希望多开发一些新玩法
例如接一些商铺(服装店、小吃店、美甲店、美容院、宠物店等等!!一下子期待住了!!)、酒店、办公室、电影院、超市、婚礼现场等等的装修也很棒!不用局限在只装修房子上!
开一个接家具定制的隔间,获取新家具可以接镇上居民或者网上的订单图纸!!需要攒够一些材料可以做出这个图纸,以后就可以在商城直接购买这个家具了,图纸也可以抽奖抽到。(类似暖暖那种,自己做衣服)
员工可以通过培训,增加精力或者心情。
增加一个家具厂和花店、公园等地点的探索功能,每天探索3次,一个地点可以探索3个地方,可以通过探索找到订做家具的材料!
镇上居民会发布一些小任务,类似于狗丢了、窗子破了需要修补等等,完成可以得到家具材料或者一些小装饰品、家具等等。
开启好友互动功能,可以每天互送一张装修许可证,参观对方的工作室,看看对方的员工有没有偷懒等等。
另外建议不要看广告,我很烦广告,我宁愿充钱我也不想看广告!!学学百景图!!让我充钱吧!谢谢!!
希望游戏尽快上线,因为这个游戏我都在小红书里发了三个帖子推荐了三次了!!!一整个期待住!!加油加油!!
玩过
三测开始玩的,不知道最初是什么样子,就说一下现在的问题。
玩过烟雨江湖和我的大侠,两款游戏都非常好,悠悠比较接近烟雨江湖玩法,但是可玩性差的不是一星半点。
第一,江湖可以选择种田也可以选择仗剑天涯,弄两个选择可以,但是主线对话不能跳过,一个人要点很多次,像我就不爱看剧情,搞得我好难受π_π。
第二,我是什么门派需要什么功法,完全搞不清!不能变成由师傅教导,后面自己选择拜入各种门派或者做普通江湖人士吗?我不拜入门派功法全靠运气或者跟别人打架拿可以,我选择加入门派修炼门派功法也可以。不是我门派的功法我在棋盘里抽一大堆,又不能卖掉,留着干嘛?而且我为什么不能修炼多个派系功法,古代还能叛出师门换个门派呢。
第三,没法升级!没法自己做装备!淬炼剑还得看我自己本身的等级,导致各种支线主线过不去。既然都搞了剑可以淬炼了,别的装备怎么了要低人一等,不能买也不能自己做,全靠刷脸或者选择,还不能升级,跟一次性的一样,也不能卖了换钱或者分解。既然都做了打斗推图的玩法了,就真没必要向佛系强行靠拢,打架的人能佛?
建议改成可以去集市铁匠铺打造装备或者淬炼,有的人就是喜欢推图,例如我。找村民对话几次以上熟悉了,可以触发隐藏支线,任务可以简单,但至少不是全是NPC,他们有他们背后的故事。支线可以选择做或不做,帮了忙有经验+各种奖励,奖励不一定是钱啊各种,可以是谁谁谁的梳子或者手帕,一支金钗,一本曲谱等等,可以弄个收藏,每一件物品的主人都有一个故事,收集癖好爱。
第四,既然有的人不喜欢打架的,那么就按照种田,收集,出门历练这样的方式来,不要弄成现在的关卡形式,直接做成大地图,可以参考一下烟雨江湖的地图,这样有人愿意在江湖上到处跑,有的只愿意采菊东篱下,大家也互不干扰,各有各的玩法。地图上有各个城市,每个城市有不同的集市,集市上卖每个城市不同的特产等等。集市上可以在铁匠铺淬炼打造装备武器,酒楼可以刷厨师好感请教菜谱,杂货铺可以买种子,肉铺可以买各种肉,药店可以买血药等等。
第五,爱仗剑天涯打架的,就可以看江湖属性了,幸运点比较高的,可以走在路上被东西绊倒发现宝箱,或者在草丛里发现一包银子,狗挖个洞挖出了一张藏宝图,扶起了一个摔倒的人是隐世高人送了一本武功秘籍等等随机事件。比较衰的,可以路过池塘掉进去,医治花费500文,走集市被小偷偷钱等等随机事件。
第六,建议去掉七杰,村落这些玩法,因为一旦有这种交集,那肯定就是什么帮派战等等,又变成普通网游了,还是建议自己玩自己的,有个好友系统可以互相交流一下攻略之类的就可以了。
第七,主线剧情…可以选择过或者不过吧,像佛系养成的就可以在一开始选择不卷入江湖纠纷,这样没什么负担,任务更多是以村民的支线任务为主,每天晚上刷新一次,愿意做的就做,不愿意也无所谓。(但这个比较麻烦的就是需要经常更新村民的任务,所以这个建议其实可有可无)
第八,建议可以加入抢劫玩法,设一个监狱,玩家每天有一次抢劫机会,可选一个NPC抢劫,抢劫成功可以得到财物,失败会被官府通缉,被抓进监狱关几个小时。
第九,每次选择会影响江湖属性,不帮忙次数比较多,会变成不近人情,冷漠等等标签,帮忙次数比较多,会变成仗义,热情好客,五湖四海皆好友等等,帮忙会加好感度比较多,不帮忙会随机减1点好感度或不变,平时可以和NPC送礼或者聊天加好感度,每次1点。
这样才是江湖也有了,悠悠也有了,全靠大家自行选择怎样的人生。以后更新就只要增加城市就可以了😌。以上只是个人建议,因为现在做的比较好的,自由度比较高的江湖游戏也没有加入旅行青蛙这种玩法,你们也算第一个,但这样就注定偏小众一点吧,加入打架是江湖必备的东西,不过觉得可完善的地方还很多,希望你们越做越好。