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万花丛中过
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872小时
游戏时长
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游戏成就
玩过
游戏时长 41.9 小时
广告是游戏的营销手段..DL几乎没有需要充值的地方,这也是没有办法的对策
当然了,以上的说法仅限于“这个游戏质量还可以”的情况下,而现在,我认为DL不配
现在的新关卡给我的感觉就是一个字,乱,完全没有之前风暴沙漠那样的简约美
我是从钢琴版本开始玩的,那时候的关卡没有花哨的装饰,没有华丽的特效,但胜在简单,用抽象的几何图形构造出雪地、沙漠、麦田。尤其当我玩到钢琴关卡的后半段时,那种唯美和震撼同时存在的惊人场面,深深地打动了我
而最新的关卡,赛车、春节,真的就是乱,许多场景就像是随意堆叠出来的一样,没有任何美感。在两辆疾驰的赛车之间躲避和在充满新年气息的小城中行走,本来都是很好的创意
但谁能告诉我赛车那一段莫名其妙的倒走和春节脸谱段诡异的上上下下是怎么回事?嗯?这些毫无逻辑的部分让人感觉整个关卡是赶工出来的
包括足球的屏幕段的场景穿模,本来这是很棒的玩法,让玩家在外界环境的阻碍下进行游戏,结果你的整个布局就那么简陋,树叶甚至还会穿模,完全是破坏了氛围
当然,以上只代表我的个人审美,但我觉得无论是音乐还是场景布局,现在的关卡都远不如从前
我只承认迷宫及之前的DL是真正的DL,不要说我无脑黑新版本,我甚至觉得现在的关卡比不上山脉,山脉无论是音乐、关卡氛围以及场景动画和节奏的配合都几乎是完美无缺的,而像赛车这种除了难什么都没有的东西(甚至音画不同步)还是往后稍稍吧
————————(补充)—————————
刺客传奇好不好?
一般,和水手传说没办法比
天空之梦好不好?
挺好的,但是这个关卡也采用了老关卡的风格
FadedO好不好?
除了还原MV场景,很没意思,音乐不是原创的不好评论
末日好不好?
不如原作者的版本
玩过
游戏时长 16.7 小时
刚刚得知是鬼人做的,之前还没太关心,现在挺震惊的
毕竟鬼人大大给国内柴圈带来了不小影响
不过情怀仍然无法动摇这游戏有问题的事实,今天看到官方的召回公告,真是又有惊讶又有伤心,说不出来
火柴人联盟1我就有玩,不得不说,在当时真的是很震撼,尤其是这种画风十分带感,不过因为难度太高最终弃坑
到了2代,内测时我就有玩,真的是十分棒,动作很流畅,关卡设计也很出色,而且氪金项目真的是特别少,一般的英雄都可以在游戏中零氪获得
现在看1代已经基本凉了,而2代也在走1代的老路,这是我最不希望看到的事情,玩家流失真的十分严重,处处劝退,零氪或低氪玩家连个公会都进不去,战力根本跟不上,氪个100、200甚至500+都顶多勉强挤上一点点,最后还是要被dalao虐杀,你们这怎么留住玩家
你要说你们需要生存也行,但是现在你们的态度真的让人费解,玩家的问题不能解决,玩家的建议也不能吸取,既然你们想要生存,请做出个样子,让玩家们看到你们的态度,不然没有人会为了这份"情怀"买单
召回奖励那么丰厚,换来的确实评论区一片不满,确实,召回都召回了,下一步就该合服了,最后变成贪玩火柴人就好了。官方可能也很不明白为什么玩家会这样,但是我觉得你们也明白,只是装傻而已
鬼人大大的态度我们看在眼里,至少他解答了玩家的问题,包容了玩家的批评,吸取了玩家的建议,我能看出来鬼人是真的想要做好这款游戏,游戏本身也有很多精心的地方,动作如此干净利落,打击感如此爽快的游戏在市面上也是屈指可数,但是这样一款游戏的评分只有7.0,为什么,你们心里没点b数吗
我不想看着我喜欢的人和我喜欢的游戏被这种氪金的烂俗模式毁掉,游戏是成功的,鬼人大大是负责的,问题就是,究竟是怎样的团队,才能将成功的游戏做得不成功
我希望官方能够看到我的评论,我不是故意挑毛病,但是你们的毛病实在没法让人不挑,如果官方能够回复我,我很开心,如果不回复,我也没关系,毕竟我只是鬼人的一个小粉丝,我不一定能够得到重视,但是我希望,如果官方真的想要为了生存
看看我们这些玩家在说什么吧,谢谢