熊立包
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
134
玩过游戏
4
购买游戏
5分钟
游戏时长
10
游戏成就
玩过
【如果你,让我追上,我就把你“papapa”】
因为之前“山海镜花”的照搬素材事件很久没评篝火了,眼看着资格要么得了,还是来看看有什么好游戏吧。
不可视撞击的素材图从画风上吸引了我,体验过后也确实不错,四星好评。
整体来说就是一款弹球游戏,玩家控制自己的弹力球,不断撞击出现的其他球,让它们“papap”的消失掉。
具体说说为什么打四星。
首先作为一款上篝火的街机游戏,该作的完成度可以算是拔尖了,无论画面、风格构建、还是核心玩法、配乐、细节与反馈等等都算得上是成熟的游戏,除了教程需要自己去找按钮以外,已经勉强可以看做一款成品了。
本作的感官传达上整体感很强,试听动效等等都采用了有点夜店感的科技风:动感的电音,绚烂的配色,呼吸灯光效,能够传达给你一种很酷的感受。唯一觉得不足的是UI是像素风,但模型素材都没有用像素风来做,有些出戏,建议是UI还是也改得更扁平化更具现代感,不必刻意采用像素风。
玩法上虽然非常简单,但可塑性还是比较强的,目前测试版本不知道是不是为了玩家更好体验全部内容,难度调的很低,基本没有任何卡关的时候。等未来正式版本上线后,预估将更考验玩家的反应力、预判能力、记忆力,卡关后也会引导玩家对自己的球进行养成强化,这些是比较常规的内容。建议未来在怪物作用与场景上做更多特点,增加玩法的丰富度,不要单一用怪物数量与肉度来为难玩家。
目前版本流程比较短,一小时基本可以通关,但依然让我看到了一款高质量街机游戏的影子,在写评价的时候我是开着游戏的,手机屏幕闪烁的呼吸灯与电音配乐都给我很舒适的感觉,在质感上真的不错,加强游戏性后,相信会被很多街机游戏爱好者喜欢~
玩过
【根据我国的游戏分级制度,建议此款游戏定位30+(滑稽)】
想必大家都关注到近期郭嘉已经开始了对游戏分级的探索,剑网三等一系列武侠MMO被划分为18+,甚至人类一败涂地都被划为12+,理由大概是担心心智不成熟的未成年人模仿跳楼,攀爬等危险动作。这款游戏,无疑是连不够克制的成年人都能带坏!30岁以上的稳重男人可能才能尝试一下!
好了玩笑结束,回到这款游戏本身。
画面、人物立绘等等不用说了,很明显是制作人独立完成的。玩法上也不算非常创新,之前有见过许多玩法类似但题材不同的游戏,不过脑洞还是有一些惊喜的。比较值得夸奖的是难度曲线,很多类似的解谜游戏会突然有一关很反人类,后面又突然简单,这款游戏的难度比较适中,并且是逐步叠加的,即使不用提示也基本能顺利通关。
如果在逻辑表达上能更严谨一些就更好了,比如有一关室内看起来很热,男主已经在流汗了,女主也穿的短袖,但看起来居然是在烤小太阳??诸如此类的违和感经常有。
最后说说游戏的主题吧,爱玩游戏的宅男与粘人女朋友的对抗,其实还比较像我本人的日常,经常因为玩游戏太久惹对象不高兴。但整个游戏的目的并不是如何化解矛盾,而是将女友隔离开,这并不算很好的引导。在开发者的话中,制作人说这款游戏希望教大家恋爱需要协调沟通,游戏并没有身边的人重要,但玩下来感觉并不能传达这个,要是在因为游戏和女友吵架后,给她玩这个游戏,八成要炸了。如果游戏的主题改成,因为玩游戏已经让女友生气了,如何利用道具让女友开心起来,可能会更符合主题。如果要我硬说这款游戏适合什么人玩,那可能是刚吵完架的男生用这款游戏解解气,再去哄对象的情况下。
本来想三星的,但看在可玩性不错四星鼓励吧,希望制作人能在未来做出画面更好,主题更明确更健康的搞怪解谜游戏。
玩过
【到底什么时候,才能真正玩到“2019年”的MMO手游?】
从这款游戏叫“代号:夏娃”时就已经开始关注,游戏的设定与宣传图的画风算是我比较喜欢的类型。直到参加了内测,才发现这不过又是祖龙手下一款噱头作品。那时候还是测试,我并没有妄下定论,毕竟游戏官方在修改进度的爆料上还是非常用心的,对《龙族幻想》还抱有一丝期待。如果关注过游戏官网以及改进日志的玩家,一定都会印象深刻,背靠腾讯的《龙族幻想》确实能在宣传上做到逼格十足。
昨天就下好了安装包,开测立马进行了体验。
精致的CG是腾讯发行的常规操作了,进入游戏流程后,纸糊的建模,预设形象里杀马特的发型与妆容,劣质的过场动画,无不让我感觉到极其低龄扭曲的审美,一股要占领三四线城市青年手机的势头,与去年年底所玩的测试版本几乎没有改动。在令人失望这点上,祖龙还真是从不让人失望。评论与弹幕里那些吹捧这种画质与画风的玩家们,我不会说你们水军或审美畸形,我只觉得你们无知又可怜,倘若你们稍微体验过一些真正高质量的游戏,都一定不会对这个游戏的画面有任何好评。
画面之外,说说游戏内容。玩法上基本就是页游那一套,点就完事了,跟着寻路一直走,不需要其他任何操作。剧情则生硬又憨憨,龙族好歹也算是有一定文学功底的作品,怎么套在你《龙族幻想》里就成了工地作品?你说不是做到半路签下IP来硬套我是不信的。
游戏之前一直在宣传所谓的开放世界,于是把一大堆花里胡哨的想表达开放世界的内容硬塞给你,喂喂小动物弹弹吉他,在城市里撑撑伞,这就叫开放世界了?对话当中多几个选项就叫多种走向了?你游策划稍微玩玩《荒野大镖客2》,稍微玩玩《塞尔达》行吗?不是在流程里告诉你这些东西可以互动就叫开放世界的好吗?你说那些国际大作你国产手游学不来,但你标榜这腾讯(国内第一游戏公司)的2019年旗舰之作,能让人看到你哪怕一点前进的脚步吗?在《龙族幻想》面前,甚至《原神》的抄袭嘴脸都不那么可恶了。
战斗体验什么的我都懒得说了,还是活在宣传片里就好。这款游戏我相信这么烂,依旧能大赚,我丝毫不怀疑在这些豪华包装下它的吸金能力。我所可悲的是,都2019年了,国内的顶级厂商依旧在提高国内玩家品位上不做任何一点努力,国产游戏到底何时才能开始追赶世界水平。