熊立包
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万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
134
玩过游戏
4
购买游戏
5分钟
游戏时长
10
游戏成就
玩过
【中法合拍的西游记,是改编还是乱编?】
中美合拍的西游记大电影没等到,中法合作的西游记手游先来了。传承着六老师的精神,那必然是要体验一番验验成分。这一体验,竟还有些惊喜,这次的改编显然是合格的,六老师在天有灵(胡说的),也能欣慰了。
说说游戏本身,既然是改编不是乱编,为何还是给了3星?作为一款买断制游戏,除了对IP本身颇费心思的植入外,游戏本身的乐趣和品质还是太过普通,且试玩版瑕疵颇多,是否值得12元入手,我暂且打个问号。
游戏玩法算是轻度的“横版跳跃+动作冒险”,在各类横版过关游戏中常见的经典机关都能在游戏里看见,但从试玩内容来看并不算难,对比《奥日》、《LIMBO》等横版名作更算是照顾手残了。在游戏过程中,你可以随时切换控制经典师徒4人,打败那些耳熟能详的反派妖怪,感觉有点类似小时候街机玩的西游记(玩过的不会还有单身的吧?)
游戏最大的亮点,也在于人物的设计上。每个角色都有非常符合设定的攻击、技能特效,甚至在跳跃功能上都做了区分。为了让玩家愿意不断切换角色,采用了类似于《never alone》的设定,不同的场景,需要特定角色的特殊功能来完成过关,包括了机关交互与场景交互,这应该也算是整个游戏的核心乐趣(毕竟打怪和解谜都很简单,还能无限复活...)。
但人物设计并不是满分的,细节上还是不够有诚意。试玩版里角色皮肤和LOL里的幻彩皮肤一个套路,角色技能的图标也像是公共素材库网站里随便下的。这款游戏的IP是最大卖点,如果在美术上不能保持统一化,必然会让本就不算高的游戏魅力雪上加霜。
体验上的问题则是一些横版手游老生常谈的那些。
首先最大的问题在于战斗体验,方向圆盘导致很难精准控制攻击方向,这在有“方向+攻击”组合设定的动作游戏里算比较灾难的,《无名之辈》口碑就是这么崩的。可以参考最近的新游戏《Flash Party》,把方向直接做到攻击键位上。另外怪物攻击时的感叹号也让我非常迷惑,要么就不要感叹号让我纯靠视觉预判躲避攻击,要么就感叹号精准一点,哪里显示躲哪里。现在的感叹号除了遮挡视线,几乎没感觉到其他作用。
其次是一些试玩版的小问题。“此为试玩版”的提示文字会和对话文字重叠,希望正式版不要有类似的UI设计问题。剧情演示时,希望增加一次跳过确认,或点击跳过后可以恢复原速度,不然误触了跳过会很崩溃。
试玩版的内容不算太多,目前对游戏只能了解到这个程度,由于没戴耳机,音乐和沉浸感就暂且不提了。打三分并不是不建议购买,只是如果你对西游记IP的期待度太高,不要被这8-9分给误导了。国产游戏+国产IP的评分,懂的都懂。
玩过
【画皮3也别整啥周迅了,就你网易出演吧!】
MOBA+吃鸡的想法,最早是在PC游戏圈看见,算是个很多厂商想要做,但都难以下手的创新。但我在手游圈第一次看到实践这个创意的,是网易的《孤岛先锋》。那是一个早期以2.5D视角+吃鸡玩法+人物技能为核心的创新型游戏,当时我的第一感觉还不错,虽然游戏节奏有些问题,但确实是将玩法融合的还不错。
这本来是一个不错的故事,作为国内大厂的网易在创新上走出了坚实的一步,但很不幸的是,可能因为《孤岛先锋》测试期的数据不行,渐渐被改的面目全非,视角变成了第三人称后置,画风和技能也渐渐花里花哨——这一切听起来是不是跟《风云岛行动》很像?
当我看到风云岛的宣传素材,第一反应就是,好你个网易,用自家游戏换皮,高啊!
抛开换皮这点,回到正题来评价一下这款游戏本身吧。
进入游戏后,没有目前二次元游戏标配的高品质PV,没有太多世界观的介绍,只有一段极其没有代入感的语音播报,我开始了“死亡搁浅”式的穿越,还提醒我第一次会不适,满心期待的等着一点旋转或晃动的特效,结果毛都没有。
穿越成功了,开始捡垃圾,显示变身“亚索”,然后开始挖矿???策划是不是英雄联盟玩家?痛恨亚索到这地步?经过了短暂的索然无味的新手引导,开始进入对局。
画面来看,被两年前自家出的荒野行动甩出几条街没意见吧?立绘、建模、场景,方方面面的三流水准,网易不是做不出高品质画面,玩玩disorder就知道,他们只是并没有在这款游戏上投入,大概美术定位的精准用户又是“下沉市场”和低龄玩家?如果你觉得这游戏的建模和立绘不错,只能说你的游戏审美有待提高。
然后说基础素质,流畅性倒是还行,但画面撕裂感严重,这三年前的画面能有这种撕裂感,可见在优化上基本没下功夫。UI交互呢?依旧是搬着自己游戏那套,连个转动视角的小眼睛都懒得换个图标,技能点击反馈延迟,判定方向迷惑,这游戏你放在首测我都觉得素质堪忧。标着不删档内测而不是上线,也足以证明这团队对自己的游戏也是毫无信心。
重点说说玩法吧,除了去掉了FPS元素,和《孤岛先锋》基本没差别,带技能的角色开局后搜集装备,可以通过挖矿、打野、击杀玩家舔包、打世界BOSS来不断增强自己,装备分了各种等级颜色,载具变成马和驴,捡到弓箭可以远程攻击。列出来我都觉得害臊,你网易到底多少款游戏拿这套玩法换皮了,就不能提高点质量吗?连特么骑马的加速动作都看得我尴尬癌犯了。。氪金程度、社交体验等方面没来得及体验,因为玩完一句后就有强烈的生理不适,等哪天心情好的时候再试试让自己心情差点吧。
最后总结一下,这就是一款网易换皮流水线上一款并没有太多投入的产品,画风甚至都没有个明确定位,低龄而劣质,创新就更不用谈了,没了过硬的基础素质,游戏体验也是垃圾的不行。如果你是玩过无数手游的老司机,建议别浪费流量;如果你是没接触过多少游戏的萌新,乖,别用这种游戏给自己打“游戏审美”的基础。