辉夜摸
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编辑部替补
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180
玩过游戏
12
购买游戏
2372小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 83.2 小时
来了,刚花三个小时打过了vh塔,为了庆祝来打⭐了,可能我以前也没怎么用心钻研过这种纸片人回合制游戏,原来还觉得应该会很无聊,刻板印象。现在真用心玩了,还真好玩( ´∀`)
我确实低估这种类型的游戏了,原来是我以前玩游戏太浮躁,不愿意花功夫了解它也不愿意为它思考,才觉得不好玩的_(:з」∠)_母猪焊接很好玩,唯一问题就是各角色要是能再平衡些就好了,平衡的基础上有不同的功能,可惜还是有人权卡这种东西的,可惜。
不管推图还是jjc,思考怎么搭队伍怎么打过别人打满星的过程,很快乐ヽ(*・ω・)ノ尤其竞技场这种,说实话练度也不是决定一切,练度最多决定个范围,拿角色克制打比自己战力高1~2k的还是很有趣的。
剧情也好啊,全cv配音真土豪啊,公司里有矿,反正我看爽了(ΦωΦ)慢慢养角色挺休闲的,刷刷自己喜欢的人设好感度,看一看剧情线,真的不错,每个人的线都挺惊喜,全员天使( ´∀`)
所以看到这个游戏才6分多,,就忍不住留言评分了,唉,不是游戏的错啊,现在的玩家都太浮躁啦,玩点什么都急于求成,这游戏开服三倍资源,玩起来好像很肝的样子,其实它是个很休闲养肝的游戏,抽卡抽不到想要的?其实不管什么角色攒攒碎片不到一个月直接合成就有了,没想到吧,这是个佛系游戏。就跟动森一样,急不得,慢慢享受(´-ω-`)这个游戏还是值得8分+的,有没有游戏性,从我3小时不换人靠sl大法,尝试每个时机不同操作,最后极限打通vh塔这一条,就足以给出答案
最后,母猪焊接nb,国服别随便停嗷,至少让我玩两三年再说,最好是剧情大结局再停服嗷,剧本还是很棒的,后期请多发刀!魔幻现实题材来点感人的才好看啊啊啊啊啊
玩过
游戏时长 8.9 小时
别的先不说,就凭开场这个和nekopara一样优质的live2d,我就要给她打五星!!
还是熟悉的kirakira dokidoki的味道,真是great da★ze
这优质又足量的剧情,太爽了,我的乖乖,剧情音游党大满足
补充:与其说是剧情,不如说这个味道,是galgame的味道!
打歌方面,延迟调好,打的很爽。就是判定线有点太宽,两边有点容易掉,游戏越这样还越经常出并排离得很远的note,有点难受,让我适应适应。对这个游戏,追求全连,不要太在意ap,这游戏不太适合打mm(主要是菜),不刻意追求perfect的话,打fc就会玩的很开心,抽卡升级什么的都随缘,物资全靠协力,抱好大腿打s评价。还觉得手感不好的,关keysound,没声音手感大提升。
建议:
1,强烈要求,歌曲商店,可以试听曲目!!
2,强烈要求,判定线上移一点!太靠下了真的很难受。判定没问题,但是判定线太靠屏幕下边了,按着按着手就上去了判定线判定不到了,要非让我敲着手机侧边打也不是不行,就是太影响手感
补充:看别的评论好像这个判定线靠下的问题只存在于安卓版?8要区别对待好吧,具体我也没考证啦,反正这个问题还是得好好解决就是了
再补充:拇指打这个判定线好像还可以,食指党比较难受
3,新手教程呢,粉键至少教一下吧,这是音游啊,绿条尾判和粉键这种非常规键怎么打不给说的嘛?我印象里好像没介绍吧,要是介绍了我再删掉
4,这个网络也有点太差吧,咱这极速4g打个协力打几局掉一局,判定是我掉了,一分钟不能进协力,我寻思我这网络玩别的也没掉过线啊啊,这锅就这么扔给我了。打协力几乎每一局都有一个队友掉的,求求搞搞网络问题,求求了