画风不对的多
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玩过
游戏时长 11.3 小时
和开罗的新游戏相比,游戏流程的确有点短,但作为老游戏来说表现还是平稳的。
个人攻略思路:
这是一款效率整合为主线的游戏,工人以最近的距离连接各个功能区,原材料种植→材料仓库→工厂→商品仓库→直售店,移动距离越短效率越高销售量越高;
原材料供给速度和生产效率之间的维持,种植速度跟不上生产进度,材料储备长期在10个以下的工厂出货慢就会导致门店无产品销售,前期以1门店1商品仓库2工厂为一组,开拓第3个门店时要先开拓好种植地面保证供货;
销售部分虽然有两个格子,但是只售卖单一高价值产品能更好的备货,避免和门店直连仓库缺货的情况,建议以“酒”和“啤酒”交替轮换,在轮换时新上架商品有90%热度即可更换,要果断换下流失热度商品,不然两种商品会抢原材料、库存空间;
在确保2个门店基本盈利模式后优先存钱开研究所海图、军港,有军港就会直接带一只木板船,去海图找到“金枪鱼”,揍它,随即开通“平原”开始羊毛采购,选更高价值的商品出售,建议存钱出帆船打开竹林国,出了木头的采购后再考虑第3个或以上的门店;
关于采购,每个国家都只有一条货船运输材料,一次运输量是40,到货速度直接限制了生产速度和年产量,每年最低价时囤货是最省钱的。前期建议一次采购量是100~200,毕竟手里钱不多,搬运是人力也很慢,后期不差钱可以500~600的进,出了集装箱研究后港口到仓库的转存效率翻倍产出也会提高些,选一两个热度错峰的货品做全年出售(有中、大型商品仓库后),热度低了当存货,热度高了就被秒光了,错峰销售的货品保证不会一起挤爆仓库;
越靠近左侧人行道的店出货越快,搭配的两座工厂可以考虑一大一小,其他的店配两小工厂就够用了;
最后打海怪的时候要买好两条战舰,先出一条船去对战,在船的剩余血量低于50%后再派出另一条船去轮换,若第一条船沉了第二条船到达期间间隔太久海怪会自动回血;