Raven鸦青酱
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独家记忆
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游戏时长
0
游戏成就
期待
游戏时长 2.6 小时
终于拿到测试码qwq 真的 好 开 心!
(请问是删档测么www( •̥́ ˍ •̀ू )
更新
解决了成功玩到了(◍˃̶ᗜ˂̶◍)✩
玩了几个小时,知道自己操作菜但是意识有优势
所以记了记地图和道具载具作用(绷带修甲什么的好神奇hh
游戏整体体验极其流畅,看到评论区那些翻来滚去的霰弹带师真的满羡慕的hhh我一般只能做到定点狙人就跑ㅍ_ㅍ
枪械各项都满平衡的,等级差也完全可以用技术和意识地形弥补所以这个数据是完全没问题的。(枪不要只捡等级高的,带一把白冲锋枪防近身绝对没错
这次体验我最大的问题有两个:
(不同意不用杠我我杠不过你(´╥ω╥`)
1.投掷类基本没有作用,玩家们的移速都非常的高,节奏也飞快(不是坏处),所以一般陷入枪战弱势的一方就开始长达半个图的拉扯战,雷一般只有在特别有限的情况下补人或封路(说实话蛮难按的www 而拉扯战不出意外都在室外(叹 希望能优化防雷吧或强化
2. 《打 药》
作为一个快节奏枪游,有很多直接能影响到体感的因素,其中最大的两点就是装弹和打药。
装弹没问题,感觉因为有pc端的过渡,枪械已经很完善了。
打药的话emmmmm来不及啊www 第一次玩的时候看到了蓝色的包我还以为是一般br的半血回复med kid。太年轻了我,原来只能喝饮料到满吗hhhhhhhh (泪)
不只有多少次被群殴回不上血量,被迫马拉松拉距离时碰见另一队直接暴毙(´⌒`。)
(不能打药因为一减移速就死)
这里只有两个解决方法,
拉长游戏节奏,增加翻滚cd但是增加翻滚距离
或者是保持节奏,加快打药或者出现半血大药和满血药
希望回复,哪怕不采纳wwww_(´ཀ`」 ∠)__