海砂纸
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独家记忆
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成就党
69
玩过游戏
4
购买游戏
406小时
游戏时长
8
游戏成就
玩过
突然心血来潮认真写一次评价。
我个人认为,游戏还有很大的开发空间。
首先这是一款弹幕射击类游戏,类似于飞机空战。而这类游戏已经很难在应用市场上找到了(肯定是有的,只是玩的人不多)。其主要原因在于游戏操作过于单一,难以长时间吸引玩家。所以我觉得官方有必要在游戏的操作方面下大功夫,否则是留不住玩家的。腾讯的雷霆战机就是个很好的教材。
提点建议:
官方可以尝试把竖版的弹幕射击与横版的动作按键结合起来。比如右边摇杆控制魔女移动,左边几个按键:普攻键进入普通攻击模式进行自动射击;蓄力键停止普攻,按住蓄力一次强力攻击,根据蓄力时间或层数提升伤害;防御键停止普攻进入防御模式减少受到的伤害;闪避键向摇杆方向闪避一段距离但有冷却时间.......
当然游戏怎么做由官方自己决定,但一定要在操作上进行突破,总之不能只用一根手指划来划去。不然战斗系统弄得再多种多样(花里胡哨)也是治标不治本。
官方可以自己玩一下自己的游戏,如果你们自己都觉得无聊,或操作不顺手,那就别指望玩家能有好评了。
至于大家喷得最狠的养成抽卡氪金问题,我相信官方会根据大家的意见进行优化,毕竟官方也不是傻子。
希望下一次见面的时候能带给大家全新的,更好的游戏体验。
第一次写评价,大佬们觉得我写得不好的话欢迎批评和点踩,勿喷。(*^ω^*)
已经到底了