しろねこ
TapTap
独家记忆
买过即玩过
新游先锋
203
玩过游戏
1
购买游戏
108分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
手游我基本没玩过rts吧好像,这款游戏真的很棒哦,可操控性高而且玩法很多啊。
但是啊虽然觉得好玩,不足还是有的。
1.有时候打中心矿场,8分钟的时限,大概在2,3分钟的时候就无法操控了,怎么点都没用,有的操作大概延迟半分钟,然后最后玩着玩着跳出来游戏房间不存在,怎么想都觉得好像是我的手机整体慢了半分钟多一样。
2.平衡性还是有点问题。因为也玩星际,钟爱人族,在这里就喜欢单势力攻城坦克加守护骑士,然后就碰上了各种飞机群啊,那个飞机空艇,防空塔是有多弱???就那个夜莺,纯夜莺打我据点,防空打过去血都不带掉一下的,你告诉我如果三个对手都是纯飞机,我队三个人铺防空都守不住吧,别人有机动性,而防空车机动性肯定没飞机好,塔又不能动,三线全压制被这么恶心死了,顶防空塔拆我能量器,三个90块别人就掉一架50块。说这么多还是一个想法,飞机绝对不应该这么肉,更应该以它的机动性来发挥作用而不是谁都挡不住,毕竟我不可能走哪都放三个塔´_>`
3.只是建议。如果公测的话,大家都只有初始势力的那几张牌打起来会不会很无聊,也许以后创号让挑个势力给对应的牌?
望越做越好,起码是我目前玩过最好的rts
补充:又被三飞机群虐了,请问防空塔有个屁用?打一下夜莺掉十五分之一的血,打什么啊?你告诉我?就像星际,一个雷神可以打10条起码的飞龙,那请问什么时候见过飞龙怒刚雷神还一条不死的?如果觉得我说的不对,那请给我一个对飞机群的打法。
玩过
玩了一天,现在我觉得可以给四星吧
官方说10:30开服,限号4000人,游戏也准点开了没什么问题,我是10:25开始一直点重连服务器第一时间挤进去的,虽然创了角色打了新手教程,退出来聊了会天回来要排好长的队但是第一印象不差。
以为自由度很高不过有点失望,自动打怪自动寻路给我一种页游的感觉,每天的日常很多,全部搞定要不少时间,对我这个学生党来说有点不友好但是不是不可以接受。现在大部分人第一天就只能到34级,然后没任务做了,大概是官方为了不让大佬们通宵玩猝死的手段吧,对于时间不是很多的人来说做完日常一天都可以不上线了。
画风喜欢,然后从各方面看出官方真的很用心,游戏还是有很多特色的,我觉得那个挑战NPC就不错啊,好像还有跟NPC的好感度?
职业直接差别还是挺明显的,每个职业也很有特色,虽然现在练级大家都那个样,小怪打着不疼不痒,牧师站撸什么的emmmm,还是期待一下高级多人副本,希望难度不要太小,让玩家们多研究多配合,别搞得所有人自动都可以过。
对于氪金方面官方还是有诚意的,冲的钱下次测试可以现金返还或是双倍钻石返还,都现金返还了还想怎么样,氪爆啊!38块的礼包有一件30级橙色武器,虽然不是很喜欢这种直接卖高级武器的方式,但是测试嘛反正先买咯,反正氪的钱都返还怕什么嘛。
不过把整个游戏这么玩下来,氪金的点还是很多的,时装好像不影响战斗力,这个想氪的可以氪,单魂卡升级这块就好费钱,原先看着感觉自己兜里20+w很多,又买了礼包兜里200+w,升级了一张五星卡就没钱了,+9到+10要65w( ´゚ω゚)?,有点难受。还有宠物这块,要抓好的宠物,要洗炼,好弄到更好的技能,艾玛有点困难啊。
竞技场方面,要大大的吐槽,我在微信公众号里看了刺客的介绍,要打连击啊什么的,还有隐身技能,当时我就想啊,这肯定要吃操作了呀。结果竞技场还是这样,选个对手1v1,叫我牧师跟刺客战士法师1v1?第一次PK选的对手是战士,2s之后我死了,加血的读条还没读完呢?!这让牧师怎么打嘛,要我打游击吗?两个伤害技能里一个CD长,一个CD短但是是风圈得站里面才有持续伤害,加血要站着读一会条,打游击?那站着撸?跟战士刺客站着撸?所以只能挑牧师对扔风圈然后对着加血,最后还是变成了拼战力。为什么不考虑竞技场积分制,可1v1可多人团战,让每个职业发挥自己应该有的效果。
至少目前玩着还算顺心,应该也会一直玩下去,如果没有别的更好同类型游戏的话(隔壁凯瑞利亚快开测了到时候可以对比一下),官方有诚意,但是对于游戏的创新玩法真的不够,现在还是测试,公测希望能变得更好( ´゚ω゚)
玩过
非常喜欢及推荐这款游戏,占的内存不大,每局游戏时间适中,游戏性及画风感觉非常棒,五星五星~
游戏方式本身就很对我胃口,特喜欢这类可以自己排兵布阵与别的玩家实时竞技的游戏。
游戏玩法还是很有意思的,在兵力弱的时候当当孙子,在排名第一的时候警惕地图上的合围,不出击则已,一动手必须干脆利落,要考虑的东西还是蛮多的嘛~根据个人喜好,可以选全骑兵加疾风骑士,带着一票骑兵喊着为了部落。。。不对不对,是喊着ruaaaaa!虎在别人脸上。也可以盾兵加法师黏死别人一个个兵最后黏死英雄。
夸的差不多了(更多优点看别的大佬去我写不出来了),然后是说说其他的。
1.打着打着会卡一下,一般一局一次,也许是我的问题
2.英雄除了技能就没别的特别大用处了,以后会不会考虑给英雄也加上独特的攻击方式呢,让每个英雄变得更独特~
3.老是点不到别人英雄...(果然是我的手指太小了嘛)考虑加个按键“围攻英雄”?
4.为什么觉得刺客好弱啊~带刺客不如带骑兵的感觉~
虽然玩的时间不长,但是很想写个评论发表自己的看法~看到这么多评论官方都有很认真的回复就感觉官方是真的对自己的游戏非常关心,玩家写评论可以帮助游戏做的更好,而玩家对于官方对自己评论的认真回复想必也会感到高兴。对自己游戏都不上心的官方,玩家的评论写的再长再中肯,官方鸟都不鸟一下,怕是也会寒了玩家的心。(好像跑题了Σ(*゚д゚ノ)ノ)
最后还是祝测试顺利啦~
玩过
游戏时长 82 分钟
只是一个玩了不到一星期的萌新
整个游戏给我的感觉很棒,立绘,live2D做的非常非常好看,每个人物都看着很舒服。
就像别的收集养成类游戏一样的模式,感觉挺肝的,目前没觉得非常要氪,游戏玩法也很有新意,很多小创意让我觉得做的很用心,比如校长信箱,还有要通过各种方式完成的各种羁绊任务。
但是,“值日”这个功能让我觉得很奇怪,得的经验少到可怜,难道只是为了完成一些羁绊任务吗。我如果有新得到的人物,为什么不能通过一些方法在前期很快提升一些等级呢,探索也没有经验。
还有pvp,方式很多,但是觉得意义不大,前期碰到AI可以理解,但是经常碰到rank50+的人,还不是在平衡等级的模式里,一直被暴打,很难受。另外觉得对战中技能触发几率真TM邪,10局里2局我的人一直扔技能,2局双方触发技能几率差不多,剩下全是对面扔的技能多了,我知道应该不是官方的锅,但是还是觉得很**,经常对面一直扔单体和aoe,就刚才的一局,一个扔单体的人物扔了5次单体伤害,还打什么啊。目前打了二十多局,这种情况不少,别和我说什么脸黑,非洲人,这已经不是脸黑可以说明的事情了。(大概是玄学)没有埋怨官方,只是抱怨一下。
所以主观地给了三星,其实觉得可以打7.5分
大佬们就不要吐槽我了,只是一个萌新而已。