能不能把升级放在射击旁边,不射击我不一定会死,但是升完级不走位我一定会死,或者自定义操作界面也可以啊_(´ཀ`」 ∠)__ 游戏好玩是挺好玩的,就是玩着很痛苦,很多游戏都试图简化操作甚至拇指游玩了,为啥你这这么自信搞三指同游啊_(´ཀ`」 ∠)__ 而且明明是可以多种方式回避的问题,就感觉比较离谱,麻烦制作者多站在玩家角度考虑一些问题好吗,这种键位不合理的问题应该在制作初期就考虑到了才对,我甚至怀疑作者没玩_(´ཀ`」 ∠)__
可能有些玩友会质疑我给的总体评价,首先玩法爽快我给四星,键位扣一没了_(´_`」 ∠)_毕竟也不够华丽视野又小,完全没有空战大场面的视觉冲击
相对于本作其实我更推崇之前tap下架的机甲空战游戏,场面足够,特效炫酷,boss帅气,机甲(角色)够多可惜可能是经营不善吧,反正没了_(´_`」 ∠)_