闲散
TapTap
万花丛中过
编辑部替补
326
玩过游戏
12
购买游戏
99分钟
游戏时长
98
游戏成就
玩过
先说优点
1萌幼画风很讨我喜欢
2玩家间可以用游戏币交易稀有物品完成任务
3有主线剧情
4炼药猜配方比较有趣,可惜没有提示,比如主人公可以思索那个多了或者少了,又或者那个不需要(不过游戏内有在这方面设置氪金点估计不会出这种系统了吧)
下面说缺点
1满好感立绘解锁需要100代币,1RMB=10代币,不过游戏内很容易获得,每日任务什么的一天大概能有50左右吧
2游戏的收益确认必须要点一个很窄很短很细的字串,而不是全屏幕点击就可以退回,这是不是谁的什么?非要拿出来晒一晒给玩家看看点点?
3养成繁杂切繁重,进阶素材昂贵成长又要同种精灵填坑,非重氪5星妖精不具备探索以外的实用性
以上是我在短暂游玩后的体验,下面我来说点题外话
阿b这是想钱想疯了吧,满好感立绘都要代币解锁
好感系统精灵系统玩过药水制作师的应该都有既视感吧,牧羊人之心的装备合成系统粘合在药水合成,当然这不是说我反感抄袭,不如说我觉得他的这波粘合蛮不错的,问题是氪金点的设置不应该在牺牲游戏体验上还有各种物资不够用就弹出的一块钱资源包,好家伙你画风这么幼是为了骗小孩子零花钱嘛?还有挂上玩家交易市场的道具下架后直接蒸发,真的绝了,航海家都是海盗是吧( ̄ε(# ̄)
综上客观主观原因,不建议微课无氪入股,重氪巨氪养服大佬可以入场,告辞_(:з」∠)_
————————————————————————————
订正航海家是海盗这句话,事后会从邮箱返回到玩家手中,有时间延迟所以我才误以为是蒸发了,非常抱歉,但是三星评价暂时不改,这仍是我目前对这款游戏的心理分值,谢谢_(:з」∠)_
————————————————————————————
日常获取不止任务布告栏,还有贩卖炼成品时的限时任务,奖励质量可能与好感度有关(单纯猜测,因为药水制作师中任务好感度和奖励质量有关,而我大多npc都是三星好感不好判断)如果你肯肝的话一天可能有个百来石头吧_(:з」∠)_
———————————————————————————
游戏内角色直接拔地里蚯蚓生吞,生理上无法接受,告辞,原因我录屏了,想知道的点头像自己看,游戏整体还不错,避开这张卡或者不介意就行