颇有修仙韵味,这个框架设定的很好,可以填充的内容有很多,可以集玩家之精华再考虑是否影响到框架最后填充进去。家族也可以换成宗门,没必要限制成家族,家族和宗门都可选择。发现没有修炼功法都能自行修炼突破境界,挺奇怪的,理论上的一个bug,毕竟看了很多年的玄幻小说,都是有功法和灵根才可修仙。
玩了几个小时,我立马领悟到了种田修仙流,本来我是想种田炼丹赚钱的,结果丹很难练成,练成了也是给自己用的,丹也卖不出高价。但是,灵草很赚钱,可以直接打下一个岛屿,全部土地放田,嘎嘎赚钱。毫无经商功能可言,那个商店感觉也很bug,因为茫茫大海哪有商店可言,在小说中也只有大型岛屿或散修集中的地方人流潮涌才有集市商店摆摊。
玩得也很入迷,但是里面的岛屿防御很傻碧,别人攻过来我这边坐镇多少个NB人物都得失守被占领,大老远的跑来占领我的岛屿,我连他在哪里攻的我都不知道,虚空占领了属于是。
这游戏很迷糊就是了。什么防御阵法,御兽啥的只是做了个文字没做出功能效果啥的,三星一波,坐等后续内容。