挺不错的,有一定挑战。
想提个问题:1,仇恨系统让这里面对仇恨的控制优先于卡牌效果的强度,也让额外抽牌效果的价值降低,暂不考虑部分怪随出牌成长的情况下,卡的强度在于单位仇恨的效果而不是单卡的效果。因此,一些额外抽牌的牌,例如先驱者受击两次抽一张牌的装备,目前很难感受到其强度。手牌多意味着出牌时可选择多,但是受击两次所需的仇恨通常已经换了手牌,这额外一张对解决卡手的意义也不大。是否改成受击后减少仇恨更具有可用性?由于目前只玩过先驱,因此不清楚通用牌里的抽牌效果对其他职业来说有多少用,但是至少这张装备牌是先驱职业牌。