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编辑部替补
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正在玩这次测试,yys日月同辉退坑,无聊找新游戏玩。
满分五分
先说画风,怎么说呢,部分式神的原画还是很喜欢的,但是整体来说,跟山海经这个主题还是不搭的,一些偏日风,一些偏朋克风,看多了还好,刚开始玩的时候特别出戏,扣一分。
再说玩法,目前来看玩法比较多,yys玩法的加强版,但是体力严重不足,yys起码能屯点体力,这个根本屯不住,玩法多,消耗大,不氪金体力很难跟上。有人可能说那可以轻肝啊,那么接下来再说需求的问题。
玩法对应的式神需求,觉醒和御魂的加强版,觉醒需要觉醒6次,这里叫冲灵,材料需求越来越高阶,越来越多。御魂方面这里叫灵器,感觉有点乱,初始四个位置,后面会增加。需求和体力完全不搭,不氪金很难跟得上需求。这里扣一分。
战斗方面和yys差不多,推条,打火,输出,加血。很多式神技能也是模仿yys,比如宵明就是追月神和辉夜姬的结合,长蛇是座敷,青鸟是妖琴师,天狗是犬神。
这种些许模仿无伤大雅,但是战斗机制就有问题了,自动挂机不可以指定技能,宵明明明可以开幻境,但是就是普攻,然后就是供火不足,跟人工智障一样,虽然yys也是刚更新这功能不久,但是确实值得学习。再扣一分。
最后,个人比较喜欢山海题材(虽然白泽之类的根本不是山海经),经验副本来说是个优点,升狗粮比较省劲,不用频繁换上场;自动挂机可以托管好评,虽然只有十次,也省点劲。还在测试期间,如果有改进可以再加分,先鼓励加一分。
四星观望。
已经到底了