龙S兰
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编辑部替补
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万花丛中过
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6000+ 小时
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玩过
游戏时长 25.8 小时
嗯……给3星的原因和大家的大同小异
别的我就不说了,就分为两个大点,缺点和优点吧
先说缺点:
1、流畅度不足。不管什么画质,最高帧经常掉帧(麒麟970),而且最高画质和最低画质的区别我没感受到
2、怪物的攻击提示。这个简直有毒,在怪堆起来时我都不知道什么时候该闪避
3、闪避。这个也很迷,就那么几次闪避机会,我玩远程都不够用,因为我经常用闪避取消那么一点后摇,玩近战就更加不用说了,没了闪避机会基本只能挨打
4。联机。首先就是流畅度不足,进联机卡到死,然后就是存在感不足,打这个联机并没有得到什么有用的东西
5、语音。能不能多加一点语音?就那么几句我听的好难受
6、人物经验。我觉得每打一次经验本给的的经验都不够我几个人物升级用,感觉太少了
以上这几点都可以通过优化,调整来做好
再说优点吧:
1。3消连招。虽然刚开始有点不适应,但是还是有点意思的,最起码是我接触过的一种新的分支方式,但是太单一了,希望多加点比如3+2、3+3
2、可以改键位
3.暂时没想到,等我以后补充
接着,测试服能不能发点测试资源?每天黑卡不够用就很难受
最后就是预测氪金点了,我觉得以2测来看的话这个游戏要氪金的话就是重氪,微氪没有游戏体验
1把武器6个类似于圣痕的东西,想要得到准确的位置的概率感人(不过好像有个可以自己造的那个)
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这次计费删档测试还行,优化了一部分东西,比如说进游戏时加了初始化的界面,但上次测试诟病还在,比如说近战还是太弟弟,同时这次还多了个新的,联机BOSS太强,闪避不流畅导致BOSS技能没法躲,稍微脆一点的构造体大半血没了甚至被秒掉,我在10几分钟里不知道匹了少队友才过了一次,那BOSS真的优秀。(当然是刚好可以打联机的时候打的)
氪金体验不佳,你看看充个6块首充之后剩下的5张虹卡能干啥?250一次十连是真的优秀,虽然相对我现在玩的几个游戏算是中等的(崩三280一次,方舟200一次),但考虑到6个意识,1把武器,嗯,真的贵到一种程度。
说完不好的再说好的,流畅度和画质比上次高多了,剧情更加完善,比上次从蛋痛的完全从零开始灌输世界观啥的舒服多了,困难关是以BOSS的视角来玩真的是让我惊讶,这几点可以表扬一下。
最后,3星不打算改,就这样,希望公测时抽卡的费用调低点,不然我实在是不敢恭维这个抽卡
已经到底了