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游戏时长 12.8 小时
一开始的吃相难看从9.9掉到了5分,现在又到了六分,结果玩了之后发现毛病很多
①硬直问题,只要攻速够快,弹幕够多可以把我活活连死,二击脱离简直是做梦(这里拿商人举个例子)银藏确实玩起来舒服一些,哪怕权虎鹰的铁山靠有霸体和无敌,不过打有些怪是真难受,银藏也就没有霸体是个缺点了
银藏确实玩起来舒服一些,哪怕权虎鹰的铁山靠有霸体和无敌,不过打有些怪是真难受,银藏也就没有霸体是个缺点了②游戏本身没有难度,脸够好根本也没啥,不过硬直问题大大了限制了游戏操作系数,BOSS一个霸体连击把你锤懵,然后秒了
③转向是真的难受,我还看有人拿失落城堡的转向来和战魂铭人来比较,啊这?我失落城堡怎么说也四周目了?这还可以比?虽然一样的转向问题,不过这也没有那种小怪摸一下硬直就出来了吧?被打一下直接后撤了。
④还有些精英怪伤害就离谱,例如弓女……拿银藏还好,跑得快,技能可以把弓女硬生生连死,玩权虎鹰好憋屈,贴身想铁山靠控制打拳结果贴脸都打空(打空好几次我都迷惑了,判定问题?)然后有时候还没跑过去因为幽灵问题跑得慢结果就跳到另外一边了?接着和我玩反复横跳?这也没火啊!伤害高无所谓,麻烦让我摸到怪,之前玩银藏所以不清楚多恶心,玩了权虎鹰硬生生被憋屈死。还有沙漠地图放雷的那个精英怪也伤害离谱,放雷放的特别快,不过俩下秒了我我是没想到的。
⑤别把有些恶心的地方当做操作难度,操作不来,如果有些人非要说是,那就是了(不想抬杠,毕竟想法不同)
⑥看评论区有些人还要硬洗凉屋的这次操作?路人看了觉得是什么样的感觉?所以到底是“凉孝子”还是来给凉屋招黑的?
希望下个版本更新越做越好,凉屋加油