武侠情怀两分,画风对胃口一分,游戏不肝一分,然而玩法失败减一分。
虽然有服务器被六大派围攻和邀请码刷评这些破事,但这只是休闲游戏影响不算大,而游戏玩法的失败就很可惜了。这游戏的玩法就是个大杂烩,还是删减版的,玩起来体验极差。
先说加速和外出,加速是最繁琐的部分,也就开局时候会有兴趣,之后会越来越觉得麻烦,但因为这是武功的来源而不得不继续;而外出是最有趣的部分,但点数只靠升级补充限制了我玩下去,随机事件比较单调而地图也很小。其实这两部分完全可惜合在一起,比起每天点点点加速我更喜欢投骰子玩大富翁。
再说历练和场景,历练不仅和外院场景放置冲突,也和酒馆打工重复,而且获得的奖励也吸引不了人,作为以武侠情怀为卖点的游戏,放置奖励却是些装备碎片和升级装备的碎片,我要这挂机有何用?根本吸引不了人。
还有鸡肋的种药,找不到人的天机老人,要一个一个捡的摇钱树,建议自己先玩个一周体验一把看看这些有趣不有趣。这些还不如来几个副本刷资源呢。