Sasuke
TapTap
万花丛中过
编辑部替补
编辑部替补
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游戏成就
玩过
玩了一晚上了停不下来怎么办哈哈哈。
说一下这游戏的优缺点。
优点:
1.简洁:跟卡牌养成游戏一样的模板但是没有太过于复杂的操作,可能是由于游戏快节奏的原因大家基本都最多二阶一个装备,养成起来很轻松。具体而微给人的游戏体验极好。
2.策略性:由于快节奏的问题不会出现较大的武将差异,武器加成也不会太过分,决定胜负的是武将的组合方式(武将之间有羁绊关系)跟布阵顺序。
3.角色养成性:有些玩家可能会特别喜欢三国的某一个人物,比如我喜欢赵云(而且赵云还算强哈哈哈),这个游戏提供给我一定的养成方式,比如可以通过探索给他加成(优点是不会加太多),可以刷新招募来给他升阶(优点是升阶机会有限,大家顶多都是二阶,省心)。
缺点:
1.只靠名字展示武将太过单调,希望官方可以给加个简单的头像,像素的其实就很好,参考罗马游戏那种。
2.武将技能太简单,可以稍微多加一点功能性以及描述,比如骑兵可以对竖直一列的两个进行攻击巴拉巴拉,某些技能以及属性(火攻,眩晕,横扫)的描述可以详细一些。
3.角色养成还是稍微有点不定向,探索武将是随机的,建议可以指定武将探索。
4.结算方式通过血量来算有点简洁,如果可以加入大地图自由攻城模式就好了,虽然可能有些复杂,但是如果做出来相信会非常好玩!原本的模式可以做成娱乐模式。
总之,玩家追求的是游戏的趣味性以及便捷性,如果贵游能进一步优化游戏的话,(做成像素风也挺好),相信您能取得成功!加油!
如果能在这个基础上细节化,稍微收费几块钱大家也是可以接受的,为了游戏的进步大家会理解的。