钟二
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
编辑部替补
58
玩过游戏
5
购买游戏
43小时
游戏时长
3
游戏成就
玩过
游戏时长 10.5 小时
这次详细评价一下。我在宽屏(surface duo)和普通手机(一加7T)上都玩了,在宽屏下会在屏幕两侧加边框,这点还算可以。基本没有碰到特别卡的情况,但是放大招的时候整个弹幕都停住让我有点难受。
弹幕游戏本身的玩法做的挺不错的,虽然在手机上玩不是很跟手,这估计跟程序优化有关,(灵敏度和轮询率估计有影响),但是多种自机弹幕类型还是增加了可玩性,怪物的弹幕设计的也比较丰富,画面也不错,因此游戏性本身我觉得还是很优秀的。另外日常任务的躲避弹幕模式不错,但是摇色子着实没啥意思。
立绘我的意见比较大,一个是平均下来每个人物基本就一两张人设图,女主甚至感觉就一张图到处用,我宁愿你少做点角色多画点图,这一看就是想骗氪。然后平面动画也做的非常简单,没有生机,就跟静图没啥区别。另一个是人设虽然都是哥特风,以及我很喜欢哥特风,但是画风太不一致了,默认的女主画的就很崩,但是白毛女二的画风就很棒(原谅我记不住名字)。总之就是好看的角色没几个,然后动画还很拉跨,致使整个游戏都有一种页游感。
音乐虽然很多人给好评,但是在我看来还是一般,因为我听暗黑金属和哥特音乐剧都挺多的,说实话还有待提高,有些场景的音乐搭配很突兀,音乐循环的感觉也非常明显。
台词确实是硬伤,虽然我不喜欢文绉绉掉书袋的风格,但是这种过于轻浮和口语化的文本也有点过于肤浅了。剧情上来说还算是有点意思,在我看来这类抽卡手游对剧情完全不能抱太大期望,因此剧情还算满意,无脑跳。
然后还想吐槽的是任务引导,引导强迫玩家点指定按键是非常讨厌的。。。这导致游戏开局体验贼差。。我估计把多余的体力玩完就会卸载游戏了。整体而言3/5我觉得比较公允,现在的分数有点太低,给4星拉一拉
--- 以下最初评价 ---
虽然游戏有硬伤,尤其是台词水平非常一般(初中生轻小说水平),以及立绘都不是很精致,但是游戏性挺不错的,并且是我玩过第一款手游弹幕,整体体验还是不错的
已经到底了