喧哗上等
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编辑部替补
编辑部替补
独家记忆
178
玩过游戏
5
购买游戏
31小时
游戏时长
59
游戏成就
玩过
正式发布之后有一定不尽如人意的地方,缺点还是要说的
1.六块钱的拼图吃相实在有点难看,如果真的要把拼图当做内容的话,其实可以切得更碎一点,干脆把难度提升一个档次,或者代入一些剧情。如果已经买了,就当给制作组充充电吧
2.现有的卡牌显然是支不起新模式的,不论是怪物,稀有卡牌还是特殊事件的种类都是如此。刚开始玩时还有新鲜感,但是越玩越发现怪物种类之匮乏并逐渐产生审美疲劳。这也许是新推出的原因,但是这个问题不得不认真考虑解决方案。也许可以把每个职业都做成新的模式?怪物也不一定局限于城堡,原版森林说不定也可以。或者可以允许玩家在多条线中进行探索,拥有更多选择?
总而言之,对于这次的更新内容,并没有预期的那么好,但是个人认为这个模式是可以进行进一步发展的,若内容充盈到一定程度,还是非常有可玩性的
在这里也建议玩家们,不要无脑黑,那叫乱喷。对于不满意的地方要反馈并提出建议。当然也不能无脑捧,那叫捧杀。
每个人都有对国产游戏的崛起的希望之心,还是老话,希望小红帽和小木匠越走越远吧
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在第一次补丁之前打完了战士的三个困难难度,基本上都是一遍过而且几乎没有sl大法,在这里分享下大体思路
行动牌主要选择有过牌补牌功能的,然后各种优质攻击牌找好的拿,当时没有跳过键,现在如果都不喜欢可以跳过
1.骑士
发条骑士和发条召唤越多越好,其他杂的装备也越多越好,配合船载火炮,玩具盒的祝福也很不错,操作难度中等
2.叉子
叉子简单粗暴,但出牌时要细,注意如何能把伤害最大化,废牌对该套路的影响是最小的,但操作难度较高
3.拳头
最简单最无脑的,行动点越用越多完全不缺。只要用一张行动一张攻击的顺序就好,操作难度是最低的
对于事件,变魔术的老朋友简直是小天使!升级超好用的,后期遇到的抽奖人也很不错,应该只会出现在最后几关,不要在意金钱,祝福随便抽好了,还有诅咒娃娃在这个模式绝对利大于弊,两个选项看情况选都不错,不过餐叉选复制作用不太好
其他两个职业还没完困难模式,但估计套路大同小异
已经到底了