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咚隆得隆咚
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咚隆得隆咚
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Hello Gamer!
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全职业比较好用流派,备忘录(新赛季作废)
领主(技能流飞盾):3分裂,3重型弹药,2吸血,2狮子核心,2吸蓝(后期吸蓝换其他) 游侠(翻滚平a流):3追踪,3重型弹药,2气定神闲,2吸血(可换成其他),2其他 刺客(大风车):3双重打击,3疾风骤雨,3扩散,3剑术大师 堡垒(暂时只能玩平a):3追踪,3分裂,2重型弹药,2吸血,2气定神闲 元素法师(技能流陨石):3双重新星,3回响,2吸血,2属性暴击,2扩散或风暴聚集 风暴守卫(技能流冰
嘻嘻嘻
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领主进阶攻略
前期:学个盾牌,羁绊刷分裂(1),目标追踪(3),蓝量吸收(2), 1.2.3为优先级,1级最高,蓝够用就优先分裂追踪 技能自己琢磨(可以看排行榜),公测没玩领主,不记得名字了 然后没啥好说的,刷等级,反正就无脑丢盾牌刷刷就行。 注意:刷了分裂没有追踪目标羁绊的话需要贴脸boss盾牌才能把伤害打满 下面是给玩到后期的领主们看的(50级起步),关于怎样合理搭配后期的boss装备合理搭配羁绊以及技能。
过客
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攻略贴 如何玩到毕业和常见问题整理
首先呢就是选择什么职业,有些职业过图就是快,好刷装备,有些职业就是打不死,爬塔相对来说比较轻松,还有些职业打的伤害就是高,当然,也有暂未开发出来目前被称之为下水道的职业(个人非常看好这些职业,期待有大佬早日开发),这个就看个人需求,自行选择。 技能加点的的话可以先看流派抄一下排行榜的作业,随后再根据自己的理解稍作改动。 武器装备这方面不要盲目追求橙装(武器另算),羁绊配好的蓝装比只配一种或没有配羁
凑榴芒
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全技能被动效果一览
这里仅单纯展示下技能升级后的被动效果,主要介绍下被动。 原则上不涉及哪个技能好用这种内容,这个比较见仁见智,大家可以在option里面第三个打开伤害追踪来观察,这里可以显示你每个技能的伤害数字或比重,自己衡量。 技能升级一次除了对本身技能效果加强一次(例如射程增加或单纯增加伤害),也会提供一个永久被动效果,这个被动效果不需要装备也能生效。 根据游戏内介绍,技能等级分mark和rank两种,升级5次
Arcueid
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给有毅力玩很久的新人一点建议
一开始上来三个元素选一个是给你一个你选的元素巨人。我推荐是不要选火元素。因为只有火元素的一级被动不加技能经验获取率。电和冰加10%,这样技能成长能快一点
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已经到底了
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