玩到了9级,先来评价一下,给点建议。
作为一测(是一测吧?),游戏整体还是不错的,可玩性是有的。
首先是体验方面,我现在是把第一章全部打完了,总体感受下来就是,每一关都在找自爆守卫打,第一章的策略性就这一个,很难让人感觉不无聊,希望后面可以有更多的策略性。
现在就是只能去打自爆守卫,不打的话我就不能满星通关,5级前的有的关卡我一次还不能满星过关,希望前期在角色固定的情况下,难度适当降低。
5级开了邮箱,送了两封一模一样的邮件(不知道是不是bug),领了30多抽,前十发保底一个SSR,好评,至少打关卡的体验是有了保证。我抽到的是猫猫凯蒂。
还是有个小建议,邮件开的有些晚了,希望尽量提早一点。
下面是抽卡方面的,目前抽了40发,看了一下保底,是80抽必出,60抽开始提升概率,还行,不算太难达到。因为只开了常驻池,没有up池,也不存在什么歪不歪的说法,估计得看下次测试。
关于抽卡给的兑换券这一方面体验很差,满命的r卡再次抽到只给5个,50个才能兑换一个抽卡券,我现在40发抽完连一张抽卡券都换不了,这一点必须要改。
这里再提个小小的建议吧,我查看历史记录的时候很难知道抽了多少抽,希望历史记录搞个翻页模式,滑动模式还要一个一个数。
下面是剧情方面,说实话很难绷,剧情演示扣大分,看起来很尬,剧情的文案也一般般。由于我才过完第一章,我也不过多评价了。
这里再提一下,情报方面可以看出来,制作组其实有完善世界观的想法的,这一点很棒,主线剧情之外也有很多剧情相关的文案。希望这一点也请继续努力。
接着就是系统方面的东西。
首先是主角系统,看样子后面是会出主角换装的,现在的主角真的很丑,出换装是必要的,希望换装别全是氪金的就行了。
前期的养成资源方面,给的很扣,这一点希望加大资源投入力度。还有武器方面,前期居然只有一个委托系统给了一把r级的武器,这一点也希望改一改。
前期抽卡资源方面,除去邮箱给的30抽之外,仅看这一次测试的,第一章给的抽卡资源其实不算多。我有个最疑惑的一点,一些固定角色的关卡和纯剧情关卡给60,为什么有三星条件的关卡只给30?这两者资源反一下,我反而不会觉得奇怪。
不知道是不是因为测试只开几天的原因,七日签到居然是限时8天内完成的,希望后面说清楚,最好别是限时的,容易有节奏。
主界面方面,看板的台词和动作可以多一点。
角色建模方面,角色面部表情有时候很奇怪,动作有的很僵硬。但是总体看着还行。希望持续优化。
作战方面没有扫荡,是重新看一遍录像,而且只有满星通关并且不用助战的情况下才可以看录像,目前只解锁了2倍速,没有双倍(不知道后面有没有,我只体验完了第一章),这一点希望改进,倍速多一点,翻倍多一点,或者索性直接加扫荡。
最后提一嘴,作为一个16+的手游,你这尺度不太行啊,建议加大尺度😕
总体来说,这次体验还算不错,给3星,多给一颗希望官方努力改进优化。