Hydra
TapTap
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游戏质量给5星,严重的恶性bug扣4星。圣诞节版本更新后,几乎所有人的机子都出现不同程度的机甲位置显示卡顿(每个人看起来都一闪一闪现的),游戏体验极其差劲。然后本次新年版本更新有增加了新的bug,打边缘时击杀反馈失效。真就程序全员内鬼呗?
ui,烟雾,隐身,完全没必要优化啊,尤其是优化完整个bug都变成了游戏。(笑
新模式没必要赶着出,优化游戏体验,代码构架比这个重要。知不知道因为不断而来的优化问题,劝退了我周围多少老玩家?身边的朋友一个接一个的因为一次又一次的负面优化抛弃这个游戏。我心里对重装的热度也是一点接一点的凉,要不是我对这个游戏是真心喜欢,且晕使命的3d,早就换游戏了。你们也能看到玩的长久的玩家高端局玩家上线频率。后台你们也能看见老玩家的留存率,活跃度,不容乐观。
有恶性bug没问题,主要是态度。游戏玩法有想法下了心思,不要让优化毁了它。一次可以,两次可以,但每一次玩家心里对游戏的忠诚度都会减一分。尽管我知道重装团队人不多,几十个,但也请新功能上线时尽量测试好。
重装作为一个游戏,由年初的网课起来到今天为止。走的实在是太快了,一泄而出般多了许多模式,但一个优化都没有做好。该稍微停下脚步,明确大方向了。沙盒游戏,自由当然是前提,但重装毕竟不是mc,没有如此大的玩家基数供这么多模式,也没有像mc那么无限的供玩家可自定义的地方。我真心不希望到最后这个我人生中最喜爱的游戏之一变成全民枪战那样,模式很多但同时分流,最后所有模式都无人去玩,大量流失,只得残喘。
话,就说这么多,希望能有人看到吧。
补充:版本更新后bug修了,改回五星。但是上面的建议我不想删。
已经到底了