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新游先锋
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6000+ 小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 24.7 小时
不得不说很少对国内的抽卡类游戏点评,因为实属换汤不换药,格局也就那么点,各种卡资源暗改爆率拉胯活动😔😈(比如隔壁的xxx特,x神🙃)
但是!我一定要夸爆散爆,真的好怕你们因为收益太低倒了...
why?就冲这福利,
1. 入坑第一天,集卡率77%我还记得,
2. 三发十连限定池爆三个三星😻,(赫波和秋我已经出了好几次,完全不用等兜底)
3. 还有卡池内任选一个三星角色,
4. 完成新手任务帕斯卡直接升5星(顶级就是五星,而且还是超级奶妈,不是什么垃圾角色!)
5. 今天是我玩的第四天,集卡率90%,每次十连出动画我就知道,又有新的三星了😸
6. 至于其它角色升五星?直接商店买碎片就行了。
7. 哦哦,国庆活动签到7天送皮肤!!!
8. 说不够体力这点我可能玩的还浅没有体会到,毕竟我现在闪存卡溢出,还有几张存邮箱里呢😜
就这还不香?甩了国内的抽卡几个宇宙了好吧。我居然找不到需要充钱的点。。。散爆你们确定不会倒嘛...希望你们一直这样下去!
!!!
对了,我很好奇为啥定位是16+?帕斯卡这么热的天还穿着毛衣加外套你们不心疼吗?😭
——————————————
游戏玩法就是大地图杀戮尖塔的模式选择,战斗地图就是类似于自走棋,没啥复杂度可言,唯独就是费时间。可是我玩游戏不就是为了消磨时间嘛😛
总的来说是很推荐入坑的,对于新手来说很友好,养老我都怀疑可以所有肝角色五星...
玩过
游戏时长 49 分钟
说实话这游戏王不忍心给差评。虽然我怀疑是1.0的版本,很粗糙。但是该有的都有了,挺看好的。
说说优点:
1. 操作响应非常好,而且对于技能可以强制打断,衔接方面有所创新。对于动作类游戏来说,如果这个过不了就别出来丢人了。
2. 游戏运行流程,整体不发烫(*/∇\*)。
3. 不知道是不是刚开发的原因,界面看起来很舒服、简单,没有那么多花里胡哨的功能和按钮。
咳咳------------------------------
再来说说缺点:
1. 连招有问题,特别是空中连招。
我玩的是枪手,当我将敌人挑飞并且自己升空的时候,为何我释放的技能无法让敌人滞空?很多时候是我在空中放技能,然后敌人已经落地了....
而且为什么落地不符合物理定律,落地的时间好慢啊...这样害我总是会在空中被打到。建议添加一个落地的操作,下滑或者下斩之类的。
2. 神性按钮
我不知道是不是策划想有所创新,两个操作界面都在下方,为何你的神性按钮那么优秀跑角色头部去了???你知不知道我们很难点到,而且还是要点两次放大招的,这样对于操作的连续太不友好了吧?其实只要把它放方向盘或者技能按钮这边不就好了?搞那么多事。。zds。。。
3. 拜托一章不用那么多个小节吧。
我不懂为何贵游为何要一章分那么多节,比fgo还多。如果是为了故事需要的话你们可以在战斗过程中暂停继续插入故事;如果是为了奖励的话。。。你就多给点吗,每次给的奖励都那么小气。
我通了54星你才给50砖???十连要1480。。。mmp
就怕你以后也是个鹅厂圈钱游戏。学学人家外服,给得大方充的也大方。
4. 最后一个,建模
为何说看起来像1.0的开发版本?
主角在关卡中的建模,以及部分小节的boss,真的经不起细看,线条感还很粗糙。但是部分地方看起来又很精致,emmm怎么搞的呢?
整体界面粗糙,部分模块兼职,我估计是有些模块是细细打磨过的,有些是为了app的逻辑需要临时凑出来应付测试的,所以才会有这种感觉。
好了,整体而已给予期待,后续再看吧,毕竟市面上这种类型的游戏很多,如何把握才是关键。
٩( 'ω' )و
对了,我期待能在play与你相遇,这样你们的UI应该不会被太多条条框框限制