旧人-旧事
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编辑部替补
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玩过
游戏时长 281 小时
这游戏任务做的不错,文案很好,就是是不是有毒没几个有好结局。
而且这游戏太看重攻略了,最好是开局就看看攻略的那种,像我开局苍狼拘魂😂这样你才会知道啥有用譬如炼丹,海钓竿,米啥的,要不然前期随便玩后边卡你战力,我就被缩骨功卡了,要不是要学镇派去看了看攻略,都不知道在哪个书架。
最关键的是sl,因为开局苍狼,搞油布纸你每次不sl几次劫镖都不会有,更别提奖励油布纸了。后边还有更多要sl的,打个怪都要sl,真离谱
并且这游戏后边很多任务都很阴间,逼你氪金,你不氪金就消磨你的耐心,一波两波我都能忍,我镇派任务要去十几个地方每个地方杀二十五波左右的怪,你就只能看着,纯纯浪费时间还不如看看主角到现在杀了多少怪,设个线看看过没过,贼阴间。
后边还有个醉拳要求主角三百拳脚,还有很多很阴间的机制。
总之这游戏就是磨,氪金就是加快新陈代谢,只要游戏有峰值,而且不是氪佬才有的专属福利,那么平民最后还是可以比肩大佬,但是要花费n倍的时间,长到你受不了。
说是自由,其实套路后边能选的都给你安排好了,也就那几个能玩后期。新人如果要入坑,真的要好好看看攻略,不然受折磨。
要不是为了后边的剧情我真的懒得肝。
今天想了想还是卸了,毕竟我玩游戏是为了快乐,现在好像有点偏了,变成工具人了。
有人还说什么还原练武的真实性,建议整个按年为单位的游戏给你们玩,更真实。
我玩游戏就是为了快乐的,而且我比较喜欢玩单机,玩这个就是为了看剧情,看文案,战力只是看文案的附属而已,而这个把战力看的非常重,后边你还要判门学秘技,嗑药,凑修为啥的,完全就是在搞心态。
我感觉一个门派从始至终,到满级经脉全开,镇派全满,装备搞整齐就行了给主线过了,这倒好,就硬磨。放真实武林里,你要是学了人家的镇派秘籍哪能让你这么轻松走了😏
就这样吧,感谢曾经给我带来的欢乐,再见^_^
已经到底了