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手机用户24572220
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我爱学习ヾ(✿゚▽゚)ノ
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《一直奔向月:拜托了经纪人》进阶玩法攻略☆
☆开局选择:“工欲善其事,必先利其器”作品卡组是初期对于玩家来说很重要,如果初期有3张4星卡和1张的五星可以过渡并且留用到游戏后期。作品星级都是靠金色四叶草和应援灯牌创作然后等待创作完成,时间越长说明星级越高,一般五星都需要3小时以上的创作时间。如果对自己的脸确实没信心,只能推荐购买商城的作品创作礼包,用红牛(超能水)加速。运气差的,能有起手两张四星一张五星也足够用了。 ☆作品属性:系统给得的作品
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星星的小跟班
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一些可能算是攻略的东西
我没有参加过之前的测试,只是根据这几天的游戏过程总结了一下,希望对刚接触奔月的萌新们有用,如果有不对的地方请务必告诉我√ 【作品数值和培养】 作品有人气 演技 口才 歌艺 仪态五个数值 人气的增长只有通过等级突破次数和签约明星后的明星星路和助力技能来提升,主要用途是巅峰对决 其余四项受作品的等级、等级突破次数、天赋加成和签约奖励加成影响。我抽到的五星作品分为两种,一种为两项数值偏高的均衡卡,一种为
精华
苏翎翎
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请叫我雷锋,礼包合集在这里
心悦俱乐部:只要在心悦预约下载非心悦玩家也有礼包。 https://xinyue.qq.com/act/a20181026xyxzyx/index_pc.html?ADTAG=AD_gw.home.banner.3_shcs.20181025 《侍魂:胧月传说手游》不删档预约正式开启! 最强3D动作手游来袭! 福利大赠送,预约赢黑钻 首款3D和风动作手游来袭 武者の魂,刀剑如风!《侍魂:胧月传说
拾彡
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这个曾经玩家过亿的游戏公司为什么销声匿迹了?丨游戏公司异闻录
B哥丨文 上世纪九十年代的中国台湾非常有趣—— 一方面他们当时经济发展不错,人们在满足了自己的物质需求之后,开始了精神需求的探索; 另一方面由于日本和美国的文化影响,他们的诸多文化创作也不免受到这些地区文化的影响。 于是在那个时候,台湾诞生了许多有趣的游戏公司和作品,而且有些游戏公司的不少作品和当时世界一流的作品相比也不落下风。 其中有两家公司在那十多年里产出了许多有趣的游戏,影响了整整一代游戏玩
BB姬
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给新加入的玩家的参考
国服开服在即,还没有一份能参考看的攻略。楼主是玩的台版,但应该还是可以给国服玩家参考看看的。 因为玩的时间也不算太久,如果有哪些地方说的不对,还请各位大大指正: _(ˉ﹃ˉ」∠)_ 联动另一篇对现有五星角的评价 https://www.taptap.com/topic/3988050 首先大部分的问题应该都能在游戏的说明中看到,有什么不懂的可以先去看看,实在不懂的再问问群里的日服或者台服大佬,我所
風陵渡口
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[文化] 《太吾绘卷》的100小时:杂谈我们需要怎样的武侠游戏
转载自,作者:无头小仔 有关于《太吾绘卷》开发组的故事已经讲了很多,大部分有关于这个传奇的开发组的故事都聚焦于其开发的传奇,然而实际上,很多人有意无意的忽略了此游戏仅仅只是Early Access阶段的事实。游戏其实还远没有到一个能拿出来卖的程度。 这个忽略导致的问题是大部分从各个渠道了解到游戏的玩家对于游戏总是有着不切实际的期待。很多从UP主那里看到游戏来购买游戏的玩家,都很难撑过游戏难以上手的
星星野草
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已经到底了
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