战神无敌
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独家记忆
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二向无常,花开唯心。
剧透警告⚠️
相较于前两部地球计划和灵魂之桥,龙脉常歌给我的印象更加深刻。艾坦的歌声,我不知道怎么形容,那种歌唱群星的感觉,她唱的是群星,也唱的是她自己的心,是她的歌声引领我;当最后回忆结束时,我选择奏响的歌声是第一次相见时的歌声,因为我感觉那歌声虽然悲伤,但是充满了希望。剧情的安排,明与暗交织,最后重叠在一起,后土曾说如有来世,愿意找一处无人的行星,种满花朵,为你歌唱,至死方休,而当李莫最后随着汜的指引,看见红楼旁边的花海时,两条线重合,轮回的两世的悲情一同爆发了。进门时候李莫说乙皇辛勤劳作一生,不得与挚爱相见,他这一世也是如此,而乙皇试图以花复活后土,被烛龙所不允许后被烈焰烧尽,我感觉到了,在红楼火势巨大的时候,如果冲舰桥,也许就像前一世一样被烈焰烧尽了了,但这一世,艾坦却把我们骗到了货舱并抛出,让她来承受这火焰,前一世如果后土能看见,看着乙皇被火焰灼烧一定是痛苦万分吧,所以这一世艾坦扭转了这一命运,自己来承受,而后两世又相一致,后土被乙皇藏尸大荒,艾坦留在了白龙。命运的变与不变让我觉得如有来世,二人总有机会在某个命运的拐角逆转这一悲剧,带着菈米亚和师傅红一起幸福的生活在花海中。
哎,还有太多想说却又说不出的话了。期待下一部作品吧。
玩过
emm,怎么说呢……咱觉得相比地堡2反而有点退步……先说装备吧,由于地堡2的装备其实是灵活性是较小的,主要依靠灵活搭配和锻造来取胜,而且就算是少数看上去垃圾的紫装(例如啥使徒披风,就是带魔力震荡的那个)也有其独特的用处,但这个就不太一样了在这里紫装啥的淘汰的很快而且基本没有捡回来的可能……因为一个很直接的原因,防御啥的跟不上就是被一枪秒杀(咱主角穿了套紫色的使徒套装穿到第四个星系,强化啥的基本做到那时候的最高了也是冒着被各种秒杀的风险)……而关键金装的获取具有的随机性还是挺大的……而且很快就发现拿到的图纸做出来的金就是喂掉的……然后地堡2的锻造系统到这边应该算是拆分成强化和重铸两部分了,感觉反而不如简单粗暴的锻造系统,强化就变成很机械的动作了,重铸维系了基本看脸的情况……然而越重铸我越感觉我就是在浪费……再说英雄吧,大概被地堡2里喊嫖不到ss的搞烦了,这就全是固定人了,没啥惊喜了(还有一大半是积累,啥谢必安这种憨憨角色,定位跟主角完全重合,属性啥的比主角垃圾,那搞出来干啥……)再说说战斗,跟地堡比加入的吟唱很有意思,但是这个时间条的走动和停顿让战斗不再紧张……打得过的时候没有地堡那种快感,打不过的时候就是长长的无力感以及某人(害羞这种)被抬手一炮秒杀的不爽……说了这么多点,但实际上仍然是个好游戏吧,只是感觉跟地堡相比这个东西的进步和退步各自掺半有点不太舒服。
已经到底了