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往日的风依然喧嚣
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往日的风依然喧嚣
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游戏路漫漫,何时有下一款玩得长久的游戏
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往日的风依然喧嚣
2022/1/20
猛鬼宿舍
5.7
单机
休闲
竖屏
玩过
游戏时长 2.0 小时
全是睡觉不放塔让鬼升级的,快吐了。这ai就是让看广告的
往日的风依然喧嚣
2021/11/3
人格解体
测试
8.9
克苏鲁
像素
移植
玩过
游戏时长 45 分钟
好家伙,出管道直接卡死
往日的风依然喧嚣
2021/10/17
崩坏:星穹铁道
7.4
角色扮演
冒险
策略
期待
联机回合还是等乖离复活看看,主要是mhy太顶了。
往日的风依然喧嚣
2021/5/12
开局一把剑
测试
8.8
地牢
卡牌
单机
玩过
游戏时长 22.3 小时
能量窃取强的离谱,站在这一直吸你能动我算我输。
往日的风依然喧嚣
2019/8/23
我的勇者
8.6
角色扮演
像素
Roguelike
玩过
怎么说吧,只能简单的以无聊两个字概括了
往日的风依然喧嚣
2019/8/18
阿比斯之旅
测试服
7.4
克苏鲁
Roguelike
卡牌
玩过
游戏时长 390 小时
荆棘和净化怎么没用啊,感染被叠炸
往日的风依然喧嚣
2019/8/18
代号MA
6.8
策略
二次元
卡牌
期待
扩散在卡牌上已经到达了巅峰,论策略性在乖离达到了巅峰,严格的说MA有着PC端的标准,到最后亚瑟王还是迎来了自身没落的命运。真正意义上的续作,只能舍弃对MA的认知,迎来新鲜血液,当然在这个浮躁的年代,可能性已经不大。
往日的风依然喧嚣
2019/5/15
超次元大海战
6.9
美少女
二次元
海战
玩过
游戏时长 8.3 小时
人设还是碧蓝好看些
往日的风依然喧嚣
2018/10/25
纯白魔女
测试服
7.2
二次元
卡牌
角色扮演
期待
五分占名额
往日的风依然喧嚣
2018/10/5
交响性百万亚瑟王
日服
5.4
日系
动作
ARPG
玩过
游戏时长 5 分钟
算有一万多战力了吧,一句话,肝出新天际,不信?就来试试吧。
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