暗黑骑士
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独家记忆
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编辑部替补
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玩过游戏
15
购买游戏
2744小时
游戏时长
8
游戏成就
小镇新居
玩了两天来反馈点建议和问题。
快两千字,您能看就看吧,也是没注意打了这么长。
能看出来游戏有点类似于元宇宙社交系的,同类型的游戏日韩还是有不少的,我之前玩过Me,melon(也许打错了)等这类,也有点像动森(掉到新鱼捉到新虫)但是特色还不够明晰。明确作品的方向是很重要的,这种社交方式我觉得又有点像光遇,光遇的作者还是很明晰方向的,当时国服开始时和国际服统一季引发质疑,但是对方很明确,这是个休闲轻松的社交游戏,不是来让你们使劲肝来肝去挣图鉴完成度的,当然我没有抨击图鉴的意思,我个人还是很喜欢收集的成就感的。
我觉得要做好游戏优化吧,多修bug,完成适配,搞搞画面,小动物运行,商店,然后除了一般任务建设外可以给NPC的剧情加深度,不一定是多复杂,要真情实感完整自洽,最基础的背景故事可以丰富丰富,在委托中体现出来,有血有肉,而不是为了体现而体现,出一个热情的少女腼腆的少年和婆婆,他们每个人都可以有自己的故事,每个人都应该有自己的家和家庭(感觉像种田模拟或人生模拟类的游戏中才会有点,但这游戏不就是在镇子中经营嘛,举出名的典例,星露谷物语,人物路径全不全,都有一个家呢还,荒野大镖客,这也出名,但是这个很明显不是能追求的,你现在这方面就是不如r星,你心态上一定要投入构建一个真实的世界),优质的剧情放在什么类型的游戏里都不会被埋没的,但是要求制作组不是把他当做游戏看待,而是当做真正的作品,我要我看完能够泪眼婆娑,里面的动人情节都太短平快了,感情根本没深入任务就过了,啊,矛盾就、我往灯塔送了几块石头几根木棍就解决了、和比尔偷偷资助榜第一怎么比。
然后玩家方面很容易出现开派对没事干,一起活动也就剩海钓戳泡泡,我觉得还是有点匮乏的。
有些任务说明可以在详细一点。
想跳舞,动作里不知道能不能更新,不过能做动作跳舞应该相对不难实现吧,即使对社交的丰富程度好像也不是很多……对,能不能像跳舞机一样基础动作自由搭配,可以是一个小亮点,国内移动端别的游戏舞蹈也是只有固定嘛。
电驴能不能实现载人载货?其实也无所谓哈,不过有点慢是真的。
有没有简便交通工具出现的可能性,比如滑板自行车一类的,虽然很明显和现在电驴的定位是冲突的,这些东西可以改出自己的特色嘛,比如滑板可以跳(暴论)。公交车希望价格减半,站点再调整一下吧,环城不如环镇外圈,中间几个房子其实也就镇中心有点意义,其他地方从镇中心走过去也很便捷,为了回家这两步公交两百块真心不值,不如划在外圈,去什么温泉海滩森林,这些地方跑的时间还久一点。
小镇里像布兰克,你在院子里干啥啊,这院子首先没体现出来他是搞园艺的,长得就不像他家,其次,我不开追踪一开始我是真找不着他家,我指望着从他这里买种子还经常找他,每次到他家院子都要绕两个弯,为什么把他安排这么深邃的,提现他性格是这么体现的吗?
做饭一类大家的殷切期盼,还有很多大家都希望的建议,我没有必要重复了,你会看大家的评论对吧?官方哦,神奇的星运哦,如果你真的细致的读了我的建议,就在回复中加上这句暗号:我们会真正的把这部游戏当做一件作品来看待,而不仅仅是捞钱的工具。
关于氪金,目前我感觉游戏其他内容没做完美呢,有清晰的自我认知,测试打磨了好久,氪金系统到挺会整,砍砍吧,口碑有了才能让玩家愿意掏,才能长期运营下去,学现在这套捞钱手段不可取,心动代理的比较多,口碑作还是缺着的,而且代理的游戏还时不时有寄的。我希望是活动时间可以长一点,活动间隔可以长一点,让大家轻松的玩(虽然我还不觉得现在活动肝,就是几个时间点可以松一松,比如泡泡机可以多开几轮,多服务几个时间段的玩家)还有什么68和98两种通行证,我知道很多游戏厂家都爱搞,别学,留一个够了,再把贵的的内容整合进去,让玩家感觉赚才会能一直运营,就算是以后付费内容现在这个规模就够了,而且你买的好贵啊,几套衣服不影响大家玩没必要这个价,良心最重要啊哥,你就动动手指头割韭菜来了,内容上可以几个月换换内容,但是别加量了,变成快餐游戏就没劲了,明确自己定位。
先说这么多吧,还有点问题和建议在下面
1.对话一个字一个字往外蹦看着好难受
2.动画有点意义不明,工作台不像是在合成东西但还好,但是都叫斧镐了,为什么用斧子那边去挖石头。
3.教程比如建筑平板翻页剪头不太引入注目,我在滑动后发现不能翻页才去找箭头
4.草穿模了
5.贝莉的互动按钮有点高了
6.钓鱼时候下杆位置的标志消失
7.泡泡消失只剩里面的
8.对方调整家园或者离开游戏(我不确定是那种情况)后,我在对方家里,然后就卡住了
9.海钓的时候脚在甲板上反复穿模
10.会在牵手跑起来的时候胳膊乱飞
11.木质隔断会在二楼的地板上穿模/家里楼梯与墙面会穿模
12.海钓/森林跑酷受模型遮挡视野太难受了
因为游戏还在删档测试,所以我真心希望听取意见好好改改,我还是很期待的,毕竟能让我赶上删档测试的游戏不多,心动又是老熟人了。我也不求能跟无人深空一样那么“勤政”,以差口碑和诈骗的名号开局一步步更新挽回声誉甚至越做越好,不过咱开始没有那么不好的口碑哈,我就举个努力的例子。
多听玩家的话,对于口碑没有错。