白熊
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万花丛中过
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玩过
很难说To the moon是一款“游戏性很强”的游戏,应该说是这个故事找到了“游戏”这样的载体,从而变得更加出色,我完全进入了它的世界观和氛围中,产生了自己对“记忆”和“孤独”的思考。
作为一款科幻题材的RPG游戏,To the moon并没有战斗系统,自由度也很低,只有一条固定的故事线,玩法有点像解密游戏+视觉小说,玩家扮演记忆公司的员工,在主角的记忆里探险,通过寻找地图中的线索一步步揭开主角过往的故事。
我喜欢这款游戏的点当然在于它的剧情,虽然表面上是个爱情故事,却用太空的意象诠释了无法沟通的“孤独”的本质。从第三人切入故事的方式和我平时看小说的习惯相似,让人倍感亲切。此外,对我这种非深度玩家来说,它像素风的古早画风是一大亮点,像是在手机上玩到了gameboy时代的游戏,是一种非常新鲜的体验。音乐也非常棒,其中一首钢琴曲作为线索,反复出现,贯穿了整个游戏,以至于在游戏末尾最后一次出现的时候直接把氛围拉到了高潮。游戏售后也做得很好,除了原声碟,游戏制作方还出品了带BGM的钢琴状八音盒,卖得相当不错。
不过,这款游戏完全不可能用碎片时间进行,需要一个比较完整的游戏体验过程,也就是一整段完整的时间进行游戏(整体流程4小时左右),不然会难以进入到游戏的情绪中去。它当时的售价是30元,买断制,几乎完全靠pc时代积累的口碑在社交平台上传播。玩过游戏的玩家也很难具体地向其他人说明这款游戏打动自己的点,仅靠几张看起来并不精美的游戏截图也很难进行推荐。也许是这款游戏唯一的缺憾了吧。
已经到底了