kino
TapTap
编辑部替补
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6000+ 小时
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玩过
游戏时长 76.1 小时
最好感的部分,认真在讲故事!一开始进游戏就自动寻路有十年前页游的即视感,没想到被剧情吸引了,好久没玩过这么RPG感觉的手游了。以及文字泡推进故事很有氛围,文案也好棒,不会产生“情况这么危急你们还在聊什么”的违和感。
另一个印象深刻的是拍卖行和组队,真.手机版网游。而且世界聊天居然没有小广告(update,今天有一个,被封得挺快)。
最希望改善的部分,精简那些要戳来戳去的各种功能。
对了NPC立绘都很好看,要是角色建模也能更精致就好了。还有时装,可以多多出啊,学学j3(?
希望以后自由度能更高,像ff那样,那个,房屋系统不强求,飞艇装修...
这样一款游戏我之前居然完全没听说过,前两天才看到安利墙的评论,完全意外之喜。
---边玩边卡等于是再提几个小感受吧
先大吼一声:学长啊啊!!剧情策划请接受我的告白!
嗯,咳,
黑晶卡值得课,特别是社恐(队友等回血那段时间好尴尬,赶紧交钱了);
大写求支持分屏;
交易行想上架商品的时候点物品能不能有个预览;
今天才意识到聊天频道的ID颜色是按性别分,之前想当然以为是职业区分...不知为何就在意这个了..觉得好别扭;
---经历了一次更新,emm
玩家天然会对小制作公司有更大的宽容度,不过这个更新着实有点随性...至少以后游戏的更新日志请把限时物品的具体时间和活动的具体时间精确到时分吧,尤其在它们还不一样的时候。
已经到底了