Void
TapTap
77
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玩过
游戏时长 184 小时
一句话评价:是个好游戏,但上线稍显仓促
画面:在小制作的塔防游戏里非常出众(应该没人拿方舟来比吧……)
游戏机制:传统的塔防,但是不同的塔及其升级发展路线各有特点,技能装备系统的设计与各个塔的风格也很契合,技能之间能形成复杂的相互作用,仔细搭配能形成1+1>2的效果,创意很不错。
游戏内容:塔防嘛~ 刷怪。当然还有一个天梯竞技场,是类似于部落战争那种的卡牌PK。整体上感觉,游戏的逻辑框架不错,但是可能开发力量有限,内容填充稍显不足,对深入研究机制没兴趣的玩家可能很容易腻。
氪金体验:整体算可以,抽塔基本上20抽一个SS,保底才出的概率不高。
福利:在我玩过的游戏里,福利算是很不错的了,虽然看似每天拿到的东西不那么多,但是仔细推敲就能发现,氪个月卡和最低首充,基本上重氪能拿到的也都能拿到,节奏也不会差很多,简而言之,零氪微氪休闲慢慢玩完全没问题。
一些问题:游戏BUG有点多,恶性bug倒是没有,不过还是有点影响体验。但是官方修BUG效率极高,响应非常快,补偿也给力(发家致富靠维护啊~战术后仰~)
总之还是比较看好游戏的框架和官方的态度的~ 希望能坚持久一点,熬过开头这一段不稳定的时间吧……
UPDATE: 玩了一个多月了,游戏的整体节奏还是很适合没啥时间的休闲玩家,或者作为副游。每天必须要做的事情很少,日常和体力清完最多15分钟。虽然目前确实内容比较少,但官方真是很努力的在产粮了😂
希望慢慢的内容能充实起来,热度也慢慢起来吧。
已经到底了