游戏性挺好的,玩过很多卡牌游戏,这种玩法让我眼前一亮。然后我个人也比较喜欢卡牌的画风,就是UI稍微朴素了一点
讲讲缺点,现在公测,除了一次性和每周的一点金币,好想没有获取金币的途径了。一个稀有卡包就要1000,每周光靠肝可能就只能拿两个卡包,是不是太少了?这点奖励对低氪活跃玩家非常不友好,别人花了大把时间,但事实上打完每周都任务就没有任何收获了。奖励机制太扣了,哪怕加一个每日任务,和赢三局给40金币也好。想鼓励玩家氪金量你设一个每周金币获取上限就好,啥奖励也没有,说不过去。你游有游戏性,别人也体验不到。
曙光任务解决了,发现还有每日任务了。挺满意的。给五星拉一下平均分