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TapTap
万花丛中过
万花丛中过
成就党
31
玩过游戏
5
购买游戏
1281小时
游戏时长
26
游戏成就
玩过
游戏时长 45.8 小时
一星给剧情一星给美术跟音乐。
福利是加分项,不要也无所谓。可是手机端的战棋游戏,战棋玩法上甚至不如gba上的圣魔之光石(火焰纹章就摸过这一作),估计打到后面才能解锁全部玩法?那么问题来了,解锁了几个人买得起?一个棋子90抽?我没吃保底,我出了黑叔叔,再说万一保底三轮三个黑叔叔,这保底是按90抽算,还是按360抽算?战棋机制也没比圣魔之光石好到哪里去啊?硬要说的话召唤之夜5的水准?可人还有高低差跟视野可以考虑……
然后是养成,真是集百家之大成,我也没玩到哪里,一天4小时花的时间够多了,三个主角装备+2……貌似还有阴阳师御魂一样的东西?竞技场啊远征啊外传啊……肝不动就撤,没啥好说的。
最后,一星给了剧情,可是你游开服剧情挤牙膏的速度直接对标fgo现在的主线,我打的吃力看的少。一星给了美术,立绘很精致,建模主角很精细,小兵给我整乐了四个派大星……更不用说tvb配音?教学的时候就关了,真是受不了,演员尽力了,台词写的实在莫得感情,除了咩字口癖的设定很中二(但不好念),主角干脆就在熊孩子跟文化人之间反复横跳,实在没心听下去。
还有情怀加成的朋友们,以前真没被智冠背刺过?我没有情怀,就是觉得这游戏卡卖贵了,fgo背后单机情怀封顶了我也就氪个必中池,你这双up我敢氪?
哦对了,还有开服第一天就开了20个区,老复古手游了……
——3.14——
呵,保底。
谁能知道这保底是所·有·卡·池·共·用·的????
这更加坚定了我白嫖的信念,这谁氪得起?限定池不一次抽到保底普池每日一抽都不敢动了。
玩过
游戏时长 669 小时
想了想,算了。
420估计你们永远也解决不了。
再见。
——
三小时后气消了,于是又下回来。
说实话,我对moba游戏的容忍度相当高,毕竟玩家人均素质摆在那里,国情如此不应该怪游戏。
中单妖琴师可以机械化操作3123被红叶0-5,被抢位置的大天狗可以0-3青坊主,菜都是小事,谁不是菜鸡走出来的?开个手游上来就大杀四方殊不知某款端游几年的游戏年龄者大有人在,哪怕我败方mvp笑笑就过去了,不必说些蛇话甩锅,玩久了总会有所成长
但你不能让我一个辅助黑童子开大进去的瞬间420知道吗?
简直令人绝望。
新手,说实话还是建议找个会教一点的师傅带带。注意是会教,不是会玩。肯把所有经验教给你且有耐心的师傅才有可能让你成长,一起玩然后被你坑了马上拉黑或者单纯地带你虐菜没啥用。
两边五五开疯狂找对面的机会跟破绽,40分钟的长局打下来,不管最后输赢都快乐的一批。
只要不是因为420……
……11.20……
我理解你们的九命猫改动思路,但是打野刀砍一刀爆伤砍一刀,aoe控改点控?以前六级再废还可以打一下控制现在前期直接不存在了。
前期不存在该怎么混后期?单挑谁也打不过小规模团战等于2打3抓单只能抓辅助……就算没被反蹲抓哪路都是为队友增加最多25%的伤害,约等于没有啊亲。
实在想增强机制,技能给点针对野怪的加成也好啊。砍暴击系数等于直接砍强度,砍打野刀也一样,前期那点暴击几率有啥用到底?俗话说打个巴掌给个甜枣,吃个枣把腿打断是什么鬼……
……11.23……
晋级赛连赢两把然后连着两把420,最后一把阵容杂技不聊,现在我开始害怕自己赢的局是因为对面420了。
那这游戏还有什么意义?哪边网好哪边赢?
开团了420,屏幕灰了就恢复?
机制不平衡动用物理手段?
……11.30……
少允之后素质底下的玩家一下子翻了至少两番,一波团打输了点,对线0-2点,脸探草丛被秒了点。嘴还不干净,偏偏打字又慢,举报挂机居然能成功。
国情一下子骑在脸上确实令人唏嘘,大属局十把里面一两把会有人叨叨几句还是文明用语,少允几乎每把都有自当爹的。
还有就是想问一下拿什么打青坊主好打一些,吸血姬稳亏一座塔钱基本出不了塔,鬼使黑前期五五开六级开始就没法打了。
……12.4……
很高兴某位满嘴“少允臭虫”的玩家得到公正的制裁,希望平安京环境越来越好。
……12.23……
真的被气疯了,一局里420覆盖率差不多四分之三,一操作就420团战直接木头人,屏幕灰了变回80延迟看对面推线推塔。
事不过三,别再指望我真香,是我买不起网吧带宽接wifi,是我不配玩平安京,请允许我代表广大吃过420亏的玩家给宁一个一星反馈,永别了宁嘞。
……1.2……
不卡值四星,但是两星要送给tap加速器,没有双通道加速这游戏根本捞不动。
还不快多谢tap哥2333
……1.27……
我错了队友们,是我不配。
工具人不配活着。
20220905
许久没玩,然而当隔壁还能跑60帧的时候这游戏给我留下30帧都跑不满
这是最后一次,是时候说永别了
期待
游戏时长 252 小时
我超爱这立绘,但是绝版船的出货率实在是令人心痛。
挂机的手机占用率直逼阴阳师,捞船出货率非常奇怪。然后加上心情系统,开荒就很闹心。
舰娘丢进卡池,隔壁舰b倒也有,但是卡池无缝衔接?120抽石沉大海?这还是开荒送的多,以后得错过多少限定啊……
一个舰娘俩手绘动画,可以说是非常金贵了。但如果因此提高舰娘的价值导致不氪基本没办法全收集的话……那只能含泪告辞……
远征系统非常鬼畜,必要等级升的溜溜快,按网传攻略留一个低级远征也没用最后还是卡等级。后宅一天只能挂一次,总共五个房间四个要钻石开,钻石可以免费得但是远征又容易卡等级……
各种系统合纵连横卡一个就会强行养肝,舰船排序没有按姓名于是挂的乱七八糟,明明不想养复制人结果复制人扎堆……退役的时候看到等级又下不去手。
主线开图必须派舰娘驻扎不然收益减损,然而不知为何敌方派来反攻的都是精兵强将吊打驻扎队伍,就这拉锯战里收集的资源勉强喂够主力,实在不知道用什么养守城队。开图才能提高资源收集效率,开图又没人守,复制人又守不住,守不住又要反攻,反攻晚了又掉收益……甚至掉主要港口会断远征,思来想去最后还是得猛开图,只要我开图的速度够快AI的反攻就追不上我。然后培养主力又卡资源……妈耶……
有的机制还是希望能改一改,舰c虽然机制复杂,经过攻略研究出的方法论却异常简单,很容易搞清楚该干什么(不过肝的吓人)。舰b机制就很好上手,大型活动之间长草期较长有充足的时间积攒资源,全收集可能不容易达成但是玩的舒服不会迷茫。这个游戏很容易玩的一头雾水,即使照着攻略做了还是觉得各种使不上力不知道肝什么。
看看以后会有什么改进吧,毕竟新游成长需要时间。立绘是真的撩,有些简直……18那啥的感觉……