西娅达奈斯
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编辑部替补
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252
玩过游戏
2
购买游戏
45分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
本来可以给三颗星
但是实在是太干巴巴了
舰r是在当初舰c火热时期出的 当时舰c又没有移动端 所以一度连日本玩家都少见的跑来玩国服
但爱屋及乌不是长期
舰r有优点点 不骗氪 最大限度还原舰c的游戏模式
但优点摆在前面说肯定就是不如缺点多
舰c之所以火爆 除了模式新颖外 题材和搜集性是重点 于我来说还有演出
模式和题材 舰r是完全照搬舰c 这点是优势也是劣势
主要是搜集性和演出
搜集性来说 于我来说 舰r很多船立绘我并不喜欢 虽然舰c也有很多船立绘差强人意 但改二后都大有改观
你会说舰r有换装 还不止一套
但是舰c毕竟有时间优势在那里 情怀让人持续玩下去
而舰r的初见立绘就认我没有兴趣
而模型方面 舰c是干脆没有 舰r则做出来了 于手游来说 我觉得这不错 但是于舰c和舰r两者比较来说 我觉得不好
因为舰c演出很好看
舰c在打活动时的bgm能配合演出最大化 不是所有游戏在语音和战斗的配合上能做到好
然而舰r实装的语音太少了 以前甚至没有 感情也不是很到位
契合度就更不用说了 和一般的手游无区别
主要是有模型 演出速度变慢 语音也变慢
像舰c那样大家和狂欢一样叫个不停的确很有战斗的气氛
最后还是说下干巴巴
ui太单调了
单调到有一种在沙漠里快渴死饿死时 眼前出现了一堆没有味道的压缩饼干
太干了啊吃饼干吃到噎死的感觉
我还是去喝点水好了
玩过
可能这是我唯一一个想给满分的游戏
奈何我现在已经弃坑了 如果没弃坑的时候说不定会给满分
ui 模型 演出 立绘 游戏性 饱满度 便利性都做的很好
虽然粪泉一直被喷 但是早期粪泉说的不是要做一款手游而是一款游戏我倒是很看好
我玩的最认真 最肝 也是花钱最多的一款游戏
但弃坑是阻止不了的
如果在早期 扣一星可能是在数据优化上
庞大的游戏数据以及极不稳定的传输是我最大的痛苦
其实很想说游戏制作组是不是有到国内取经 很多界面的便利性以及模式的特点 都有国内手游极大的优点所在
然而数据优化并没有取经
游戏性上来说 的确是应了粪泉“不是手游而是游戏”这句话 很丰富 很有传统主机游戏的感觉
但是毕竟还是手游
技能的次数限制 血量的低下导致炼金一直在快攻上和再动上越走越深 并没有我所希望的配合战
毕竟坦克 治疗在炼金没有地位
这是最大弊端
一款完整的策略 如果只有输出那么还不如做成放置类 很可惜炼金并没有注意到这一点
另一个最大的弊端则是角色搜集
本来这个并不是我评论一个游戏所在意的 炼金极高的出率所带来的就是极缓慢的育成
早期这是我所喜欢的 当时上班很闲 我需要的是一款能够很好消磨时间的游戏
但是如果不作为重氪 想要让喜欢的新角色能够作为主力 那么只有两个选择 一是等上将近三个月 二是把你的属碎全部投入到其身上
然而炼金我喜欢的角色太多了 不能很快育成在工作不闲后我只能选择弃坑
总的来说 虽然炼金不为大部分人接受 但在我眼里是唯一的好游戏
当然这也是没办法的选择 如果放开平台 那么炼金终究还是没有可比性的
玩过
cc可以说是segay的招牌了 后续几个游戏都有意的在继承cc的模式
究竟是大企业不敢冒风险创新还是如何?
玩cc也算是比较久的 毕竟一开始对于手游还没有那么刁钻
作为一款老牌游戏 cc正式在国内热起来也是在开2左右 或者说很多人是先玩了国服再去玩日服
国服不做评价
元素很丰富 且对于早期手游市场来说 也算是一大革新游戏
但毕竟是老游戏
基本上大部分朋友都是陆陆续续在铁烟之前就开始弃坑 模式革新变得很奇怪 只能说buff弱势职业也不是这样buff的吧
出3后又回来看了一下 仿若梦回大唐 可能这个形容比较捉鸡 我是指体验上没有任何新鲜
cc对我最大的回忆就是武器 攒珠 以及打魔神
前二者早期新鲜 后面就慢慢没啥趣味
主要是魔神
cc魔神是我第一个接触到这种团体讨伐的模式
早期手游玩的不多 ma从没玩过 其他的就已经死了的鬼武者魂
记得最早魔神是3珠?恢复还很快 那时候手游肝的概念还没成型 cc是我最早体会到的
个人认为 手机作为平台的最大特点是便携和简易 多数手游 尤其是单机的方向都是不失轻松
而手机网游现在则是反其道而行之 基本都在压榨玩家的生活时间
不睡觉肝活动的人现在太多了
手游如果不能保持其轻松性 那就应该有饱满度可玩度 而手机平台的局限让手机网游大部分的趣味性其实都在攀比收藏于数值
而不是玩游戏
我不管赚钱
游戏就应该以游玩为第一和唯一目标