威廉姆斯姬
TapTap
新游先锋
独家记忆
买过即玩过
170
玩过游戏
4
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 12.7 小时
玩过
游戏时长 4.5 小时
今天终于进去了,正如一些玩家所说的,频率不稳,非常不稳。
打击感极差,开发组你们要知道我们是用手机玩没有鼠标所以自动瞄准可不可以设计一下?
我本身是很喜欢这种3D高画质的手游,但是贵公司的这款游戏由于掉频严重让我第一次感觉到了什么叫玩到晕头转向。
这种模式让我想起了去年才玩的端游孤岛惊魂3,尤其是你们的天赋加点和孤岛有点相似,像这种模拟经营自由度高的游戏可以吸引很多玩家而且都8012年了手游的品质自然要提高这也没错,但是才刚开服2天再加上你们之前欺骗玩家和现在服务器炸了的情况下,你们的道歉是否很诚意呢?补偿的那些东西我觉得用途并不大?
我只能先观望,先继续体验这款游戏再来加评论了。
但先让我吐一会……呕……
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我后来用直接用三星玩掉频率才减弱了些,所以事实上我的游戏时常至少是10多个小时(三星没有下载tap),对,2天的时间我这2天下午都在肝,连功课都是拖到很晚才做的,我没有充一分钱,肝的我都已经吐过一次了,终于,庄园2级了。(庄园等级越高可以开发的东西就越多)
然而,等待着我的是更加艰难的庄园3级,我辛苦收集材料不断转移又取出做出来的一把枪,好家伙25发子弹,开一枪换2秒子弹瞄准键还自己撇开了敌人,说真的还不如我的小短刀快。
再说说游戏里的货币,分3种:新币、金条、信用点(就是用人民币换的那种)。
我刚进来的为官方送的那一堆又一堆厚厚的钞票而高兴不已,然而后来才分清楚新币和金条的区别(两个币的图标太像),新币的用途除了买一些用处不多的材料(如肥料种子等)也就升级技能点了,说白了就是这个币的用处不大,然而猪场批发似的一堆一堆的送你,就连后面的肝的等级奖励也是这个币种。
至于金条?呵,我只能说,好好肝吧,肝完再肝,反正花的快。
我还听说6块钱的那把小蓝枪是有耐久度的,坏了不可修复。
168块的生存礼包,除了一件永久服装外,那把斧子也是有耐久度的,坏了不可修复。
哎呀所以说嘛,**只是一时的,这个世界,唯有肝帝独尊。
营地也都是氪金大佬们的天下(大多数),庄园不到3级就拒绝入内等等。一天到晚公屏上都是那些招募消息,不得不说这真的很像上了一个传奇类页游一样。
这真的是我玩过的最肝的游戏了,而且还是没有限制的肝,这一定是一个为了培养我国下一代肝帝肝皇的咳——大型末日生存手游。
或者是前期辛苦后期幸福之类的……反正我肝不动了。
还有游戏里慌的一批的交互操作……
末日生存类,怎么说都是个很吸引人的题材,如果策划用点心的话,明日之后一定不会是明日走人。
一星给最初吸引我的游戏画面以及我进游戏后感受到的画质渲染。还有一星给新手教程里的声优们,配音我很喜欢(尤其是那位科学家)。
我只是说了个大概,大概而已,而且这游戏的名字应该是肝帝之后,什么氪金大佬……嘿嘿……一时的,都是一时的。
对了,忘记说一句,按照以往的惯例,也许不久的将来明日之后可能会变成明日暖暖。
玩过
游戏时长 1224 小时
我是罗墨夏迹的内测玩家之一,那次测试我记得我才玩了几天就因为特殊原因紧急关闭了。
那是我第一次感受到黑夜氛围的第五人格,也是最后一次。
4月公测之后的改动让我有些小小的失望,但是就我国的国法而言,不改动就不能上架,没关系,改就改吧,能玩就行。至于那些还在说着“好恐怖”之类的人,要么就是没有玩过内测,要么就是胆子真的很小(这里没有骂人的意思),黎明杀机都吓不倒我(但是会有紧张感)何况一个第五人格。
这里我要说一点,关于“恐怖”或“诡异”不是什么坏的东西,它本身就是一种风格,就像“童话风”,“可爱风”等等。难道就因为让某些人恐惧或是晚上害怕就不允许“恐怖”风格类在手游中出现吗?就因为你们的恐惧而去举报或是强烈要求官方改这个改那个吗?(相信有些人懂我的意思)
所以在有段时间内这个游戏成了恋爱游戏,一大堆人在公共频道里要公主抱,要佛系,玩个杰克要园丁要佣兵的等等。
组cp没关系,现在不管是漫画,小说,影视,游戏等组cp都是属于一种萌点。在第五人格中我也有喜欢的cp组合(例如社园、上等人组、双军、杰蝶、蛛蝶)
但是在公共频道公然刷自己喜欢的cp而去骂别人,或是我玩杰克不放佣兵都会在赛后被人骂等等。
说实话我真特么恶心这些人,包括一些“腐女”(这里没有骂腐女的意思)。另外有些人把佣兵的名字叫成“奶布”说实话让我起了一身鸡皮疙瘩……
佣兵作为一个钢铁军人,各位把他叫的那么……额……“受”,要是我是他就直接一个钢铁冲刺把你们都弹飞。(个人观点,别喷我)
好,现在我再简短的说说游戏。
除去内测我也是从开测开始玩的,到现在1500多场,也算是一个老玩家吧?
我发现不管是哪个版本都会有人喊“屠夫太弱”或是“求生者太强”之类的话。或是新地图好可怕之类等等……
在这里我玩了半年了我只想说,这不是王者荣耀或决战平安京的MOBA类游戏,这是不公平的多人游戏,本来也就不是很符合大众(不是每个人都喜欢这类的游戏),你们想要“平衡”?我只能说要么就祈祷可以遇到好队友要么就多学学怎么利用地形或是天赋分配吧(屠夫也是如此)。
你们觉得游戏难?(求生者好难或是屠夫好难之类的话)我劝你们去玩玩黎明杀机吧,我明白端游和手游是存在一定的区别但我还是要说:1.黎明杀机不存在心跳图提示,你只能靠心跳的声音和脚步来判断屠夫的位置 2.屠夫和人类是差不多高的,你也别期望想看到一个带红光的大高个 3.人类被挂上树可以挣脱但是只有百分之二十的一次机会,如果失败了会死的更快 4.屠夫只能第一人称视角,所以视线范围和人类比起来相对要小
黎明杀机的玩家们应该明白“玩200小时”的意思。
这就是手机和电脑的区别,手机上的玩法不像电脑上的那么复杂或专业,但是第五和杀机既然是合作关系,那么把杀机里的这些玩法再加进来也不是不能做到。
但是呢,现在手机和电脑比起来是更加大众化的东西,所以手游要面向的是喜欢玩手机大众,但是如果第五把玩法变的和杀鸡一模一样,我相信绝对会掉粉更快,因为更难更复杂。我们玩这种“非肝类”的手游也不过是想放松一下心情。
所以你们觉得难?那你们还想怎么简单?天天在人家微博下面骂制作组改这个改那个,你们自己有仔细的分析过吗?这、是、什、么、类、型、的游戏?(“类型”划重点)
还有……另外我有时候觉得……制作组是有点脑残,但还不是因为听了某些人的“要求”而乱改!
第五人格已经半岁了,这里我先祝福一句,半周年快乐!在这半年里,我也有过失望退游的想法,但是,我还是没有舍得删掉。
我希望在接下来的时光里,第五人格制作组不要像网易其他制作组一样“圈了钱就跑”之类的举动,第五人格现在的玩家虽然没有以前多而且进了好多的新玩家……但是我已我个人的观点来看,希望你们还是多多分析此类游戏的玩法(例如地图、人物等等)还有天气系统早日给个答复吧!还有多出地图,尽管我知道出一次地图不是一个简单的活但是还是希望可以多出地图。还有……有些玩家的不合理要求……希望你们可以理性点……去解决。
我明白手游就是靠着玩家的要求去做,但是……我还是希望制作组不要脑残,多往国际方面看看……
还有……我最近抽奖很非很非,我虽然知道道理……但是我还是希望可以欧一下,抽到我喜欢的皮肤或随身物品。
最后祝愿:第五人格越来越好,真的希望你们越来越好。希望还有1周年、2周年……
(以上都是个人观点,有其他建议我们可以友好讨论但是不要骂人)
(官方!官方看到我的评论后麻烦留言谢谢!如果有蜘蛛瓦尔莱塔的话我要她给我留!如果没有她的话就算了)
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时隔1个月我又来评论,现在从四星改成三星
求生者是不是最近这段时间开机变快了?!
现在变成了玩监管者要承受被快速开机的心里,
就算是照顾萌新也不带这样的吧?!
而且老玩家被萌新喷是个什么操作?
红蝶的刀貌似被越削越短?
鹿头就算出了新时装也没有人记得他?
还有,8月底说的天气系统,到现在11月了,消息呢?
难道说现在策划和崩三的是一伙的?
已经到底了