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TapTap
“冒险日记”纪念
竞技者—朱雀
2023大赏
213
玩过游戏
36
购买游戏
4787小时
游戏时长
10
游戏成就
玩过
游戏时长 34.7 小时
是预约期玩家了 拖拖拉拉过了好久 现在才把我的五星虔诚奉上😂真的太喜欢这款游戏了!在经历了无数次“更新换代”后 只有它是唯一一款始终坚守在我手机里的单机游戏 而且每隔一段时间 我都会上tap就为了看一眼它有没有更新 足以看出我对它有多么喜爱了🤣
我是那种特别喜欢养成但是还不太喜欢肝的那种特别矛盾的人 再加上是个急性子 放置类的养成游戏我也玩不来 所以这种主拼手速的养成游戏就恰恰特别符合我的要求😅我尤其喜爱烹饪游戏 之前也尝试过很多类似玩法的烹饪游戏 但是游戏体验都差强人意 最普遍的原因就是氪金问题 升级材料的货币难以获得 必须氪金且需要花费极高 像烹饪圈的经典游戏烹饪发烧友 就是个因为货币难以获取无法过关而劝退玩家的典型案例 说白了就是玩不下去了 而早餐店并没有走上这条为了恰饭强制消费 甚至折损玩家好感的老路 升级材料仅需通关获取的金币即可 钻石仅用来购买金币、体力或者道具 属于提供游戏便利的选择性消费 你不使钻石买这些也完全可以通关 而钻石可以通过选择性观看视频、达成成就或完成每日任务轻松获取(而且连道具也没落下 最近又添加了一个抽奖机制 每日一次免费机会 必抽到道具或者钻石) 完美的达到了一个恰饭和玩家体验感双收的集大成者😂作为一个在手速烹饪类游戏里 因为这个问题多次深受摧残的卑微老玩家而言 只凭这一点 我十颗星都想给🤧早餐店就是我一直在寻找的那个ta❤️!
而除了不逼氪 早餐店仍旧有许多可圈可点的优点 首先饱和度高色彩艳丽的插画风 是我一直非常喜爱的 画面华丽丰富 但却不夸张 没有在构图上过于花哨 让人产生乱的不适感 而它作为一款烹饪游戏 颜色艳丽的画面感很大程度会直接影响游戏感官 色彩丰富饱和度高的美食 能让玩家从视觉上体会到食物的“色” 从而造成好像也体会到了“香”“味”的错觉 将玩家更好的代入到游戏中去;其次 游戏内设计了对话玩法 在通关游戏的过程中 你可以不断与顾客NPC解锁新的对话内容 从而解锁一段温暖温馨的小故事和插画 对于NPC甚至是玩家扮演的店主形象的塑造也很好 能感到游戏里的每一个人物都是有血有肉有性格的 最重要的是 它是国产!!!里面的小故事和店铺选材 都会让你特别有亲切感 因为都是我们身边常见的食物 你会马上就知道这是什么 脑海中相应浮现它是怎么做的 让你能很真切的感受到我是在玩我们自己的游戏 就不会有像玩一些海外游戏 除了一些常见西餐 剩下那些 我只知道这个顾客要这个玩意 但是我也不知道这是什么玩意 这种好似脱离现实的尴尬体验;而游戏设计方面呢 它一些机制的设定 体验感也非常好 像几乎每条评论都有提到的体力机制 就是你第一次通关是不会扣除体力的 只有你没过去或者二刷这个关卡时才会扣除体力 还有一些细节设计 比如可以自定义店铺名啊 中英韩日四国语言设定啊之类的 也都很为这款游戏加分 最主要的是关卡的设计恰到好处 虽然是休闲游戏 但不会过于简单 让你轻易的一下子就全部通关 甚至有点难度 除了对于一些手速慢的朋友而言 会卡关过不去 它每关还有不能扔食物、不能烤糊等不同的通关条件做阻碍 所以说它同时也是一款可玩度很高的游戏 而且随着新店铺的不断推出 它绝对是一款可以留在手机里长期玩的游戏 最近新的更新还在原先早餐店的基础上开设了番外店 这种创意也让我对日后早餐店的更新更加期待 操作方面的设计也都很合理 音效带来的强点击感 甚至让我玩一个休闲游戏都能有很爽的感觉😂包括音乐方面的选取也很妙 每次打开游戏 背景音乐一响起 都能感到一种美好的一天又开始了今天也要努力工作的朝气 然后开始关卡后 音乐又变得忙碌热闹还夹杂着人声 更加贴合主人公的心态和所处的环境 增强玩家代入感。
综上所述仅代表我个人观点 谈不上对游戏有多深的造诣 甚至可能因为我对这个游戏过分喜爱的滤镜 才让我完全挑不出它的毛病 但是早餐店确实是我觉得非常优秀的一款游戏 让我可以很自豪的把它安利给身边的朋友说“国产烹饪游戏崛起啦!” 而上述也都是我认为的它的一些优点 非常推荐给喜爱主手速烹饪类游戏的小伙伴们 最后 再次表达我对这款游戏的喜爱 制作者们都辛苦啦 希望您们能再接再厉 让我们中国的早餐店越做越好😀!
期待
已经到底了