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编辑部替补
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新游先锋
91
玩过游戏
0
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5775小时
游戏时长
0
游戏成就
期待
哈哈,两星的叫法是“夸不下嘴”
还夸呢。
一,游戏玩法
1,回合制,属性克制,随机出卡,单回合次数限制。简单说,玩起来是真的累
2,卡牌特点不明显,非得长按读详情。单说群攻还是单体这一点就很烦人,全靠硬记吗?我是来打游戏的?
3,现实伤害&精神伤害区分不明显,属性克制属实离谱,一局游戏如果要策略性,出的卡又超级随机,哭笑不得。还有,既然有属性克制,四个角色上三个不能灵活更换,出的卡也不能抉择,我真想骂人哦
4,没有自动战斗,没有自动战斗,没有自动战斗。还有那个复现直接扫荡不行吗?非得我把手机放那儿播放动画你比较满意?我又一次感觉不像是来放松打游戏的,像是来服刑的
5,玩起来是真的踏马的累啊,奖励还扣的要死。看不明白你们对自己的定位呢,自重哦
二,角色培养
1,抽卡池,低爆率,大小保底,资源获得少,玩家真坐牢。
2,角色无法重置,新手试错概率太大,牢上加牢
3,哈哈哈,武器池,那我只能劝退啦~👋🏻👋🏻
4,重复角色增强,这个东西卡牌虽然都有,但是你也不看看你们抽一个卡的代价?
5,角色养成是我玩这种游戏认为最重要的一个正反馈,但我目前可以说,没有正反馈,只有累,心力憔悴
6,总结一下,我玩不起,我不配,再见了你嘞
三,游戏内容
我们看看目前都有什么可以动手的战斗玩法:主线,资源关卡,周本(是这么叫?)
好了,没了。
资源关卡首次通关后不能扫荡,累。
周本奖励低关卡多,累。
游戏单局时间长,操作性又就那么几下然后就是看动画,累。
我写到这里突然想到,这游戏是面向谁的啊?谁这么有钱又有闲心啊,爱了爱了
祝福🙏🏻
玩过
哈哈,两星的叫法是“夸不下嘴”
还夸呢。
一,游戏玩法
1,回合制,属性克制,随机出卡,单回合次数限制。简单说,玩起来是真的累
2,卡牌特点不明显,非得长按读详情。单说群攻还是单体这一点就很烦人,全靠硬记吗?我是来打游戏的?
3,现实伤害&精神伤害区分不明显,属性克制属实离谱,一局游戏如果要策略性,出的卡又超级随机,哭笑不得。还有,既然有属性克制,四个角色上三个不能灵活更换,出的卡也不能抉择,我真想骂人哦
4,没有自动战斗,没有自动战斗,没有自动战斗。还有那个复现直接扫荡不行吗?非得我把手机放那儿播放动画你比较满意?我又一次感觉不像是来放松打游戏的,像是来服刑的
5,玩起来是真的踏马的累啊,奖励还扣的要死。看不明白你们对自己的定位呢,自重哦
二,角色培养
1,抽卡池,低爆率,大小保底,资源获得少,玩家真坐牢。
2,角色无法重置,新手试错概率太大,牢上加牢
3,哈哈哈,武器池,那我只能劝退啦~👋🏻👋🏻
4,重复角色增强,这个东西卡牌虽然都有,但是你也不看看你们抽一个卡的代价?
5,角色养成是我玩这种游戏认为最重要的一个正反馈,但我目前可以说,没有正反馈,只有累,心力憔悴
6,总结一下,我玩不起,我不配,再见了你嘞
三,游戏内容
我们看看目前都有什么可以动手的战斗玩法:主线,资源关卡,周本(是这么叫?)
好了,没了。
资源关卡首次通关后不能扫荡,累。
周本奖励低关卡多,累。
游戏单局时间长,操作性又就那么几下然后就是看动画,累。
我写到这里突然想到,这游戏是面向谁的啊?谁这么有钱又有闲心啊,爱了爱了
祝福🙏🏻
(小声哔哔,不过也是,就这么屁大点游戏内容,不得狠狠捞钱 快快跑路)
已经到底了