死了几次才摸清这个游戏的机制
①史莱姆跳一次之后 处在滞空状态时是不能进行操作的 直到再次碰到地板或者墙壁
(这个时候史莱姆会由可跳跃的绿色 变成不可跳跃的灰色)
②长按画面 然后360°拖动可以控制跳跃的方向
(在你控制方向的期间 史莱姆的运动会变慢 包括掉落和移动的速度 就像时空流速变慢了一样)
③撞到墙会反弹
结合以上
通过跳跃刻意撞墙来获取重新跳跃的机会 此时被墙壁反弹到空中 处于一种滞空但是可以操作跳跃的状态
然后按住画面控制方向 减慢史莱姆下降的速度 继续撞墙跳跃实现连环跳
通过连环跳甚至可以让快掉下去的史莱姆跳上来
最后还有一个关于弹跳力的问题 有次无意间让史莱姆原地跳上天 跳出屏幕那种 至今没搞懂什么原因
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